阿卡
发表于 2009-9-12 09:39
可惜他们玩的都是街霸,都没有玩GG的。德国人对这样比较完美的日式画风不喜欢,哎。。。净喜欢些画风很怪的
keninhell
发表于 2009-9-12 09:49
是啊,我们的审美是多向的,他们就一根筋。。。
之前忘了说了,好像有玩家向Capcom抱怨腿粗的事了,呵呵,负责4人设的画师说作为一个格斗游戏,每个人物每天都要进行大量的挥拳和踢腿练习,很难想像画出来的人物有纤细的四肢。感觉说的很对,不是为了迎合审美,而是忠实与格斗这个主题,不像kof,花花架子太多,终于改变画风的12还是个“杯具”。。。
关于那个Ps2模拟器你可以试试,龙漫或者tgbus出的优化版,我没有GGXX AC的镜像,没法测试,也许有希望
阿卡
发表于 2009-9-12 12:36
是啊,我们的审美是多向的,他们就一根筋。。。
之前忘了说了,好像有玩家向Capcom抱怨腿粗的事了,呵呵,负责4人设的画师说作为一个格斗游戏,每个人物每天都要进行大量的挥拳和踢腿练习,很难想像画出来的人物有纤 ...
keninhell 发表于 2009-9-12 10:49 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
我试过了,无法模拟,不过我反正有PS2,不需要再模拟了。
人总是要求美的,如果一切都写实的话,那美国枪战片里的主角拿着微冲疯狂扫射,岂不是要挂满一身,他自己都无法承重的子弹夹,而且每扫射一次就换弹夹,或者为了节省子弹,进行点射。其实游戏而已,没必要那么较真了,画的美一点没什么不好,真正写实的话,没任何人能经受住游戏里面这么沉重的打击,还能没事儿一样站起来。现在的社会还是以瘦为美,所以人物画风方面,日本的主要格调就是纤细,卡普通估计是为了迎合欧美市场的需求,所以才把人物设计成这个鬼样子,明显是经济方面的战略而已。
地区,地域的差异还是很大的,这就是为什么欧洲人看到太鼓达人这样的游戏,会说相当无聊,而对吉他英雄就津津乐道,而亚洲人一般都认为打鼓达人相当的好玩,而且我认识的人,不管是否喜欢玩游戏的人,甚至有些人从来不玩游戏,只要玩过一次后,都会说很好玩。
欣赏差异是在是太TM大。。。。
keninhell
发表于 2009-9-13 11:03
街霸的人设虽然比较粗犷,但是也不至于到不美的程度,风格不同而已。33的人设在硬派里并不乏日式美
关于写实,当然不能一味写实,那样的话波动拳什么的干脆去了换成扔暗器好了,呵呵。比方说,街霸4游戏暂且不说,CG想必卡兄看过吧,不管喜不喜欢这个游戏,看CG的时候想必也都会热血沸腾,如果换成细胳膊细腿的话会是怎么样呢。。。不是说瘦就不美,在这个游戏背景下瘦成model就不像话了
美国枪战片不是人人都喜欢,尤其像卡兄说的那种夸张的风格,其实一直为人诟病,现在的电影好像也不常见这种风格了,除了幻想电影,真正的战争或者枪械电影反而写实风格更吸引人,记得大多出名的战争片也都是写实的吧
而且格斗游戏都应该有个调调,作为比较类似写实的格斗游戏(拳脚投),我会拿kof,sf,铁拳和vf做比较,在这样的格斗游戏里,人设就要符合取向,如果capcom是为了经济战略把人物设计成大粗腿的话,恶魔战士这样的游戏怎么解释呢,同样是格斗游戏,而且主要在欧美流行,不也是细胳膊细腿么
GGXX AC的风格偏向幻想,我会拿他和之前最喜欢的漫画英雄对卡普空2作比较,这样风格的游戏肯定要往美型了设计,或者说“瘦”,都换成壮壮就别扭了
太鼓和吉他英雄我觉得都不错,也是风格不一样,欧洲人对“鼓”这种乐器接触的不多,所以不适应也是情有可原,我们的文化比他们多元,吉他对我们没有接受上的问题,所以这也不是单单审美的问题
阿卡
发表于 2009-9-13 11:31
你说的也挺有道理,街霸就是那样一个风格,只是觉得从2D换成意义上的3D后,这个风格愈演愈烈了,我还是对春丽的腿。。。相比之下,33还好一些,但33里,我最不喜欢的也还是春丽,打法太过单调,而且出了名的强。女性角色里,我更喜欢线条纤细的ibuka,估计是这么拼吧,那个女忍者,但是挺弱,呵呵,我向来不喜欢强角色,男性角色里,喜欢Q和remi。
不过格斗真的挺难做到比较精通好几个游戏,毕竟打法,系统完全不同,本来就在有限的游戏时间里,练习几个不同类别的游戏,难啊。当时因为melty blood这个游戏跟GG很像,所以想这个也玩来着,结果发现虽然相似,但区别还是相当的大,练习起来也麻烦,不如把这个时间专门用来练AC。
其实我比较喜欢的格斗游戏,还有北斗神拳,当然这个现在斗剧里已经没有了好像,但是这个格斗看起来真的是挺爽,加上以前还有漫画的基础。
我还是不太适应3D的格斗啊,从来没玩过,那种点拳脚连击的打法,比较别扭,不过我觉得铁拳6实在是画面太华丽了,而且以后也会越来越好,所以3D格斗还是要逐渐的开始接触一点啊。如果我PS2摇杆能接在PS3上用的话,为了铁拳,我还是有可能会买个PS3滴,HOHO,毕竟还有战神3的到来
keninhell
发表于 2009-9-13 13:47
恩,33里春丽我也基本不用,虽然强,但是玩起来手感不爽,我最喜欢的是Q,然后Hugo和Ibuki ,就是你说的那个女忍者,Ibuki 其实不弱,她可是TC之王,我在GGPO上被一个家伙用Ibuki 痛虐过,TC技连的出神入化,当时真想拜他为师。
Q的使用率非常低,但是那个风格我太喜欢了,虽然招式性能低,但是回报大
同时练几个格斗游戏确实挺难的,容易混淆,比如我习惯B后哪个游戏都想把脸送上去,呵呵
去年回国时找一个国内的动漫店老板P 33,他是月华剑士高手,月华的连技真是太夸张了,就是在天上那个漂啊,所以正式比赛都要限制,呵呵。他当时说现在都不玩街霸了,都是北斗神拳,我晕死,本来就没几个玩33的,又都去练北斗了,lol
当年出了33以后很久都没有后续的消息,街霸制作组的人说其实他们自己也很难超越,所以3代过后10年才除了4,走3D(其实是伪2D路线)估计也是不得已,呵呵,其实还是2D的格斗好玩,3D我也不适应,铁拳的连技看起来就是太“写实”了,一拳拳的打脸。。。
铁拳6代是挺帅,不过还不会为了它买PS3,等破解了吧,而且奸商Sony这么快就出了PS3 Slim,谁知到哪天又出新型号,买的早只能哭死。。。 最起码能从硬盘读游戏再入手,战神3,这个还是值得期待的,灭宙斯啊,有玩头有玩头,喳喳喳^_^
阿卡
发表于 2009-9-13 21:22
33国内玩的是挺少,市场也不大。还是GG玩的多一些,好多城市都有街机,我上次回国还参加比赛来着,呵呵,这次在青岛夏天的时候还有全国大赛,全国各地的GG玩家都云集青岛。现在已经有录像可以下载了,虽然只是第一轮,后面的录像还在制作中。可惜啊,今年夏天没回国,不然可以跟他们一起打打。
北斗的风格很好,看起来很爽,只是不会玩,呵呵,就喜欢看。而且国内的话,街机房里一般新游戏比较多,例如GGXX AC, BLAZ BLUE, TEKKEN 6, SF4,33的机器很少。。在青岛的话,就没33的机子 >_<
既然喜欢格斗话,介绍你一个网站,里面最火的一个区是GG的,当然也有街霸的区,你可以去看看。我一直在里面混,呵呵 http://www.kofia.info/cn
keninhell
发表于 2009-9-15 19:18
国内的赛事我还没有参加过,我住的城市没有那样的比赛,只有聚在动漫游戏店的几个朋友一起切磋
北斗看起来确实挺爽,可惜我也是外行,只是研究了点33而已,玩北斗还是需要时间适应
33在国内普及低的一个原因是因为框体太贵,好像记得单单框体没有游戏就很夸张,具体数目记不得了,到了价格合适的时候也过了气了,新游戏不断涌出来,没有人会再投资,而且当年看来33的人物设定太另类了,Q啊12啊这些角色当时还是太那啥
恩,那个网站我去逛啦,很不错,多谢,我之前是喜欢去mugen的网站,各种格斗游戏的人物大乱斗,而且还保留了B,呵呵,其他就是看看街霸中国什么的,可惜现在这些个网站都慢慢没落,我自己也很少去,所以就不贴出来啦
很久没有和人这么聊格斗了{:5_377:},回头也连连AC,有机会切磋,格斗游戏还是要对战才有乐趣,CPU太没意思了。。。
阿卡
发表于 2009-9-16 17:16
哈,这个网站不错吧,很多年前,是我发现的,现在我好多朋友都在上面。KOFIA也是在近几年逐渐火起来的,从名字上看,是以KOF发起的,当然总版主是KOF迷,本人在日本,每年斗剧都去亲自观看,而且中国的一些参赛名额也都是他搞到的,有KOF98的那届,在呈龙接受日本电台采访的时候,还是他给做的翻译,一切都是他自费搞的,对格斗真有爱啊。当然现在KOF逐渐堕落,GG在国内的兴盛,这个论坛基本变成GG论坛了,其它区都不怎么火。街霸中国已经堕落了,所以你以后可以去KOFIA发帖,可能有人能回复你,不过33的话,论坛里很多人都是用PS2玩的。回头你也可以再KOFIA里找我,我还叫阿卡,不过只出现在GG区,呵呵。
国内的比赛我还是赶上过1次的,就是今年冬天我回去的时候,正好青岛GG一年一度的比赛,我就参加了,呵呵,还是很不错的,跟斗剧一样。前3名的队伍都还有奖品。
我是玩别的游戏太上瘾,所以现在改玩格斗了,格斗游戏毕竟花时间少一些,不用成天泡在上面打。当年我玩魔兽争霸的时候,几乎就是睁开眼就在打,太耽误学习了。所以现在从即时战略转入格斗的行列了。
奇迹的魔术师
发表于 2009-9-18 14:47
ls两位可真能写。。。