Lao 发表于 2009-12-21 11:31

偶都是带2个的,有点沉,不过还好。
电影院的3d效果的原理就和开车带的偏光墨镜是一样的。2个眼睛的镜片只允许特定光线通过。
你带你的偏光墨镜给别人拍照,会发现,有个角度是完全看不见显像屏上的内容的。

kanpxd_19 发表于 2009-12-21 14:33

架上面带2副呀,我就是这么干的,不过会有点不舒服。。。。

jamtotal 发表于 2009-12-21 15:03

电影院的3d 不是 color split 而是Polarized. 就是用双倍的频率播放两组不同的震动面的画面 (光波的震动方向和前进方向构成的平面). 眼镜就是偏光镜.是接受无线电信号的. 和播放的信号同步. 左右两个眼镜片加电之后是两个不同的方向的偏振镜, 根据当时屏幕上播放的画面不停的在左右眼之间切换.
luxer 发表于 2009-12-21 10:41 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

太夸张了。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

luxer 发表于 2009-12-21 18:31



太夸张了。

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时 ...
jamtotal 发表于 2009-12-21 15:03 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
呵呵, 你的方法早就不用了, 现在都是一台机器放的. 去放映室看看就知道了.

Aktuell werden 3D-Kinofilme vorwiegend im IMAX-3D-Verfahren produziert und vorgeführt, entweder als zweistreifiger 70-mm-Film oder neuerdings als Digital-Cinema-Fassung (DCI) in elektronischer HDTV-Auflösung (z. B. „Geister der Titanic 3D“). Der Zuschauer trägt je nach Projektionsverfahren entweder eine herkömmliche Polarisations-Brille oder eine per Infrarot-Licht gesteuerte LCD-Shutterbrille(这个就是我说的那种和画面信号同步的眼镜 schatte brille). Alternativ gibt es das Real-D-Verfahren, das auf digitaler Projektion basiert. Der Zuschauer trägt hierbei auch eine Polarisationsbrille, die sich aber vom IMAX-3D-Verfahren darin unterscheidet, dass sie zirkulär und nicht linear polarisiert ist. Seit kurzer Zeit gibt es ein neues 3D-Verfahren. Es basiert auf Multiwellen tripletts. Ein Vorteil dieses Verfahrens ist die gegenüber den gängigen Verfahren wesentlich bessere Kanaltrennung. Bekannt ist es als Infitec (Interferenzfiltertechnology). Seit kurzem wird es von der Firma Dolby unter Dolby 3D im digitalen Cinema vermarktet.

luxer 发表于 2009-12-21 18:33

LCD-Shutterbrillen

Beim Einsatz am Computermonitor und modernen 3D-Kinos kommen so genannte Shutterbrillen mit zwei steuerbaren LCD-Gläsern zum Einsatz. Der Monitor stellt nacheinander abwechselnd das linke und rechte Halbbild dar. Die Flüssigkristalle der Brille werden nun synchron im Takt des Monitorbildes abwechselnd durchsichtig bzw. lichtundurchlässig geschaltet und erzeugen somit beim Betrachter durch die perspektivische Verschiebung der Einzelbilder den 3D-Effekt.

Bei Shutterbrillen wird eine Monitorfrequenz von mindestens 100 Hz empfohlen, da sich durch das Verfahren die Frequenz effektiv halbiert, jedes Auge bekommt also nur noch 50 Bilder je Sekunde gezeigt. 50 Hz sind bei statischen Bildern, insbesondere Texten, äußerst stark flimmernd, bei Bewegtbildern wie Spielen oder Videos fällt dies weniger stark auf. Bei beiden tritt allerdings innerhalb kurzer Zeit eine Ermüdung der Augen ein, je niedriger die Frequenz, desto stärker werden die Augen belastet.

Für Spiele wird deshalb meist eine Frequenz von 120 bis 160 Hz gewählt, je nach zur Verfügung stehender Hardware und Bildschirmauflösung. Dies entspricht 60 bis schon fast augenschonenden 80 Hz je Auge. Allerdings leuchten Bildschirme immer etwas nach, was sich bei hohen Frequenzen an stärkeren Schlieren bemerkbar macht, die wiederum die Bildqualität trüben.

Flachbildschirme arbeiten meist mit zu niedrigen Frequenzen und ungeeigneten Darstellungstechniken, weswegen sie mit Shutterbrillen kaum zu kombinieren sind. Bei ihnen muss also auf andere Art der gewünschte 3D-Effekt erzeugt werden, wie etwa durch Anaglyphenbrillen oder den Einsatz von zwei Monitoren, die je nur das Bild für ein Auge bereitstellen. Inzwischen gibt es aber auch so genannte „Autostereo“-TFT-Flachdisplays, die durch senkrechte Linsenraster-Spalten zwei bis acht Perspektiven darstellen können und so mit dazu passendem Bildmaterial ohne Spezialbrillen räumliches Sehen ermöglichen.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b6/CrystalEyes_shutter_glasses.jpg

看看这个是不是和电影院里面带的眼镜一样???

出自:http://de.wikipedia.org/wiki/3D-Brille#LCD-Shutterbrillen

G旋律 发表于 2009-12-21 18:41

3d眼镜能架在普通眼镜上,就是看着有些累。另外还得看楼主脑袋和眼镜大小。

bombomman 发表于 2009-12-21 21:38

俺是大头,呵呵,眼镜有一副镜片比较小的。

hh2 发表于 2009-12-21 21:59

还没见过比这个帖子更专业的{:4_295:}

Lao 发表于 2009-12-22 11:08

看看这个是不是和电影院里面带的眼镜一样???
luxer 发表于 2009-12-21 18:33 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
不一样,我这电影院的很轻薄,和普通墨镜没区别!
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