勒白阿仁 发表于 2011-7-6 15:15

还在玩98柔情的默默飘过

泡馍王子 发表于 2011-7-6 15:19

kao,网银。。。不用想了

slash034 发表于 2011-7-6 15:44

为什么!!我现在对RPG没有兴趣了!!!我现在只喜欢打打杀杀,飙血,断肢.....{:4_292:}

xumeng 发表于 2011-7-6 15:52

{:5_314:}汗, 国内的rpg怎么说, 层次还是太低, 只能探讨到情感层面, 没有更深层次的思考,实在没什么意义, 今年推荐 巫师2, 应该是年度最佳RPG

yooe 发表于 2011-7-6 16:07

汗, 国内的rpg怎么说, 层次还是太低, 只能探讨到情感层面, 没有更深层次的思考,实在没什么意义 ...
xumeng 发表于 2011-7-6 16:52 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

你觉得游戏的游戏性应该在什么层面展现?

窗外阳光 发表于 2011-7-6 16:17

支持。。。

xumeng 发表于 2011-7-6 17:51

你觉得游戏的游戏性应该在什么层面展现?
yooe 发表于 2011-7-6 17:07 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

1.
世界观的架构, 要足够深度, 各种冲突的设置, 文化, 历史, 种族, 比如龙与地下城系列为例. 或者类似于Fallout系列关于核危机后人性的思考. 整个的游戏背景要深刻. 这是pc上优秀rpg的基本要求(关于游戏机类, 主要都停留在动作类, 基本上没有深度)

2.
什么是好的角色, 和剧情。 欧们不需要扮演一个别人的角色,你要做的只是按自己的方式完成任务。不管怎么完成任务都要放弃一些东西。 在游戏中不应该有正邪之分, NPC只是根据自己的情况做出有利的决定。 把这点做成经典的游戏应该是黑岛公司Black Isle Studio提供的异域镇魂曲。

3.
战斗系统, 当欧们不得不按照脚本去扮演一个人的时候, 只能希望至少还有一个好的战斗系统, 最终幻想系列这方面一直很有特色

结论

一个空洞的世界观, 善恶分明, 你扮演一个英雄, 能做的只是杀怪升级, 却永远不知道为了什么,花了几十个小时, 只为了看个女人回眸一笑的动画。 不如直接去看松岛姐姐就好了

jacksteine 发表于 2011-7-6 18:12

推荐个好玩的暴力游戏,最好是笔记本也能玩的。


为什么!!我现在对RPG没有兴趣了!!!我现在只喜欢打打杀杀,飙血,断肢.....
slash034 发表于 2011-7-6 16:44 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

jacksteine 发表于 2011-7-6 18:14

第一代仙剑还是很经典,特别是韵味十足的音乐,可惜后面几代都在炒冷饭,不过还是支持,这个味道中国味道浓啊。

1.
世界观的架构, 要足够深度, 各种冲突的设置, 文化, 历史, 种族, 比如龙与地下城系列为例. 或者类似 ...
xumeng 发表于 2011-7-6 18:51 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

Casanova 发表于 2011-7-6 18:52

仙剑对我来说,就是玩过一遍马上就能忘记那种
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查看完整版本: 仙剑5 出来了! 快去官网下载! 支持正版哦!!内附链接