我觉得是这样的,美国我不知道,我感觉中国是玩手机,德国是用手机,这就是差别
那要是这么说来在德国岂不是做些手机实用软件好像要比游戏更靠谱一点 anjanette 发表于 2011-9-28 20:09 static/image/common/back.gif
欧洲的游戏好坏主要还是看销量。 游戏炒得的再好,卖不出去,也是浮云。
像怒鸟一样的游戏 国内能做出来的公司多如牛毛 但是只有怒鸟成功了 市场推广看来比游戏本身还重要 kkkkka 发表于 2011-9-28 19:10 static/image/common/back.gif
那要是这么说来在德国岂不是做些手机实用软件好像要比游戏更靠谱一点
没做过市场,我也不清楚,但总感觉应该是这样的 kkkkka 发表于 2011-9-28 20:11 static/image/common/back.gif
像怒鸟一样的游戏 国内能做出来的公司多如牛毛 但是只有怒鸟成功了 市场推广看来比游戏本身还重 ...
国内公司的技术水平和国外的差不多。关键是创新性和想象力没有老外这么丰富。 所以大多数的国内公司都是给外国的知名公司作外包,赚个辛苦钱,并没有过多的自主创意。
本帖最后由 shirleylily 于 2011-9-28 23:26 编辑
国外的游戏一样也炒作的
当初愤怒小鸟就在芬兰自己刷下载量,因为芬兰市场很小,下载量很好刷,不用多少资金,下载量冲到芬兰地区冠军,后来就逐渐在欧洲出名了
在美国市场也一样,只要有明星评价过愤怒小鸟,他们就把视频放到youtube上,然后刷点击率,让大家觉得玩愤怒小鸟是很时髦的事情。
这些貌似都在后来的采访中公开了
肯定还有一些没公开,不方便公开的运作方法了。。。 shirleylily 发表于 2011-9-28 23:24 static/image/common/back.gif
国外的游戏一样也炒作的
当初愤怒小鸟就在芬兰自己刷下载量,因为芬兰市场很小,下载量很好刷,不用多少 ...
炒作还真是一门大学问 现在我开始对凤姐之流的大人物佩服之情油然而生了
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