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萍聚头条

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[其它] 游戏业惨烈而清新的巨变,有人想要一起出海淘金吗?

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发表于 2013-4-26 01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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因为智能手机,游戏业一下子巨浪翻天,而智能机和平板上所有的趋势都指着free2play+微交易的崭新模式。本来大家都是异乡异客的,如果强攻欧美手游市场或许是处于相对劣势,但我最近以来一直反观国内手游市场发现其实真正想靠创意和原味乐趣挣钱的屌丝团队,在西方市场取得一席之地的机会相反更大一些。国内虽为主场,却是鱼龙混杂,水深莫测,小团队日子愈发艰难。

而目前我本人可悲之处在于,找不到团队。我个人情况是:人在法兰,目前身处税务领域,10月份即将有次专业考试,我本人期盼通过此专业考试后,一证在手,转行试水。如果我在未来六个月找不到组织寻不到团队,我就想削尖脑袋哪怕从实习生做起,也要进到一家手游企业去磨练取经,而后再谋前途。而我这一贴的目的,是想看看有没有和我有相同想法的同胞,甚至是已经身处手游行业的高人,能够出来讨论,指点一番。

我个人自认为能够胜任的角色是游戏设计师,也就是俗称的策划。我本人因为桌游经验积累深厚,因而对玩法创新颇有冲动与激情。当然,目前也有了几个脑海中的自认靠谱的原型。剧情策划我从未有经验,但由于本人是想象力见长,所以如若担当,应该不会表现太糟糕。

上述是我个人的自身情况与想法。很希望能在这里遇到几个知音,即使创业不成,论道一番也定有收获。

最后友情提示:手游市场已然红海,大鳄资本目前在快速进入。市场正在经历快速演变和洗牌。该行业秉承了单机,端游,页游的28分割线,并且因着游戏生命周期的缩短更为惨烈。目前创业团队要异军突起,须要极为灵动的创新,加上老练的推广以及恰逢其时的好运。本人欲以三十一的高龄隔行跳,纯粹是因为内心的难以抑制的创造冲动。这在游戏局外人眼里,一定是不靠谱的。我更加希望遇到些个人包袱不重(不拖儿带口,不身负房贷等等)的年轻朋友,或者是与我年龄相仿但依然是激情充沛的朋友,因为只有此类人才有可能兼备靠谱的技能和不靠谱的探险精神。

想要挣快钱,投机,对游戏并无大爱的朋友,还是绕道吧。毕竟气场相合很重要,而且,至少在西方游戏业里,赚到钱的往往那些不以赚钱为最终目的有爱之人。

如果你也是个渴望自我实现的人,我们能认识下吗?
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发表于 2013-4-26 01:26 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-26 08:45 | 显示全部楼层
一证在手,啥证,毕业证吗?

先自己写个类似于刀切水果之类的游戏练练手再说吧,看能不能写出来,然后再想着组建团队

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发表于 2013-4-26 08:56 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 08:45
一证在手,啥证,毕业证吗?

先自己写个类似于刀切水果之类的游戏练练手再说吧,看能不能写出来,然后再 ...

LZ都说了LZ强项在于策划。不是说写代码不重要,但是这世界能写代码的人千千万,但是真正出名的游戏主要源于好的设计和策划,代码只是实现罢了
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发表于 2013-4-26 09:06 | 显示全部楼层
楼主可以和我聊聊,我是E-Learning行业的PL,也是中国项目的PM,手游虽然不了解,但对中德两国WBT的侧重点和多平台上的衔接略知一二,也许能碰出什么鸟火花来
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发表于 2013-4-26 09:06 | 显示全部楼层
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发表于 2013-4-26 09:12 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 08:56
LZ都说了LZ强项在于策划。不是说写代码不重要,但是这世界能写代码的人千千万,但是真正出名的游戏主要源 ...



我就是想告诉lz,想建团队也应该从基础做起,至少自己先有相关开发经验,如果光有idee,没有技术经验,那样人很多的,那就看你有没有钱了,有钱的话直接投资找人把你的idee付诸实施就完了呗,不然组建团队何以服众?

策划啥的说白了不就是团队的头吗,光有idee就想直接做头,叫别人为你服务,谁干? 除非你自己投资...
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发表于 2013-4-26 09:16 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 08:56
LZ都说了LZ强项在于策划。不是说写代码不重要,但是这世界能写代码的人千千万,但是真正出名的游戏主要源 ...

卖点子赚钱是最轻松的,你就出个点子,然后叫一堆人来给你打工,谁干啊......
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发表于 2013-4-26 09:17 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 08:12
我就是想告诉lz,想建团队也应该从基础做起,至少自己先有相关开发经验,如果光有idee,没有 ...

这倒真是对的,不过就算自己掏钱也得技术上懂点什么吧,不说大牛,至少一般的活儿可以自己干,要不然很难吃得开的
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发表于 2013-4-26 09:18 | 显示全部楼层
勒白阿仁 发表于 2013-4-26 09:17
这倒真是对的,不过就算自己掏钱也得技术上懂点什么吧,不说大牛,至少一般的活儿可以自己干,要不然很难 ...

是啊,要不以组建团队之名让别人给自己打工,那谁干啊,这种情况除非你自己投资吧,人家给你打工也可以
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发表于 2013-4-26 09:21 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 08:18
是啊,要不以组建团队之名让别人给自己打工,那谁干啊,这种情况除非你自己投资吧,人家给你打工也可以

不过楼主有那个想法还是好的,自己出钱,招个技术牛,招个市场,基本上一个摊子可以支开了,至于以后有多难就是以后的事了
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发表于 2013-4-26 09:23 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 09:16
卖点子赚钱是最轻松的,你就出个点子,然后叫一堆人来给你打工,谁干啊......

合作而已,何来打工之说,赚钱了大家一起分,没钱赚大家一起白忙活。
你说写个愤怒的小鸟本身能有多复杂,复杂的还不是在于对于关卡的设计和对爆炸的模拟,这都是策划该干的活不是

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愤怒小鸟的成功,有点偶然性,你要知道这公司之前出了多少游戏都死了,差点倒闭,每个游戏开始都是好点子,最后是否被市场认可,那是另外一回事。  发表于 2013-4-26 09:40
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发表于 2013-4-26 09:30 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 08:23
合作而已,何来打工之说,赚钱了大家一起分,没钱赚大家一起白忙活。
你说写个愤怒的小鸟本身能有多复杂 ...

我真觉得konzeption只是一个小头,大头部分在市场和销售,手游可能还好点,放store里雇水军去写评论,但之前的市场定位绝对不是一拍脑门就可以决定的,要对整个市场有一个准确的模拟,找对自己在其中的位置。换句话说无论是konzeption还是programmierung,都是硬的,真正进入一个行业需要的软的技能绝对要比硬的多
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发表于 2013-4-26 09:31 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 08:56
LZ都说了LZ强项在于策划。不是说写代码不重要,但是这世界能写代码的人千千万,但是真正出名的游戏主要源 ...

策划这个虽然很重要,但是也是最不靠铺的一个,光有想法没用,除非楼主有能够写详细专业的企划书的能力,还算是点专业能力,光有个点子,没有其他资源,等于是空中楼阁。
楼主应该介绍一下自己有哪些资源,比如有没有技术团队, 投资人, 推广渠道,等等, 只有点子和激情,目前等用白日做梦, 德国据我所知没有知名的手游企业。
其实国内的手游公司遍地都是, 很容易放到国外的市场,但问题是没有好的推广渠道, 如果有好的推广渠道, 在找人本地化一下,这条路相对还简单一点。

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顶!  发表于 2013-4-26 10:34
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发表于 2013-4-26 09:37 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 09:23
合作而已,何来打工之说,赚钱了大家一起分,没钱赚大家一起白忙活。
你说写个愤怒的小鸟本身能有多复杂 ...

关卡设计????这任何一个经常打游戏的都会有idee!

叫你那么说人家有技术的就没idee了? 就差你那么个idee?? 你的idee 能有多好呢?你去看看愤怒小鸟,还有水果太郎什么的,那些人本身都是做技术的,有没有没有开发经验就只有一个idee的...

赚了大家当然一起分了,但分还按出力有多有少呢,光靠一个idee就想组建团队,除非你的idee像马云的一样,不然没有吸引力,谁给你白干啊,不然只能你自己也是做开发出身的,大家一起做,或者干脆你投资,找人实施... 像那个陈天桥什么的

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发表于 2013-4-26 09:48 | 显示全部楼层
勒白阿仁 发表于 2013-4-26 09:30
我真觉得konzeption只是一个小头,大头部分在市场和销售,手游可能还好点,放store里雇水军去写评论,但之 ...

这个我同意,市场和推广才是创业的重头
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发表于 2013-4-26 09:50 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 09:37
关卡设计????这任何一个经常打游戏的都会有idee!

叫你那么说人家有技术的就没idee了? 就差你那么 ...

光有技术的人,大部分都跟我一样,中庸地在公司里给人打工。想创业,不是说不需要懂技术,但是把时间砸技术上,注定是失败的。
要不为啥技术干着干着都想转管理转产品?工科高校培养出来的是大批大批的技术工人,所以,技术对创业没那么重要,顶多是锦上添花。
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发表于 2013-4-26 10:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 德国小新 于 2013-4-26 10:03 编辑

以前看国内有个人写的经历,他自己有技术,然后辞职下海,找了2个人开发手机游戏什么的,结果到最后把之前那点积蓄10多万都花光了屁都没赚到,他说网上游戏成千上万,要想你的东西能吸引眼球实在太难了,后来他总结经验:个人想开发手机程序创业的话,小打小闹至少也要先投个30万,不然干脆没戏,里面很大一部分是推广和广告费,而且随着行业竞争越来越激烈,这个钱越来越高,已经渐渐的不适合个人创业了,没有点资金和技术实力的这个还是别玩了,这个还是几年前的事了
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发表于 2013-4-26 10:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 并非如此 于 2013-4-26 10:03 编辑
Darkpriest 发表于 2013-4-26 09:50
光有技术的人,大部分都跟我一样,中庸地在公司里给人打工。想创业,不是说不需要懂技术,但是把时间砸技 ...


和你的意见不同,要想成功,当然那方面都不可或缺,但是你看看过往历史就知道,大部分科技行业创业的都是技术出身,由此可见在科技行业,技术是创业的必要条件, 原因很简单, 有技术的人,当有想法的时候,可以自己实现,说白了就是创业成本低, 如果没技术,光有想法, 那必须有钱,或者是有有能力的合伙人,但是这些门槛太高,吊丝创业,一般都是技术起家比较理想,如果没技术的,往往也要自己去学, 有毅力,愿意砸时间,还是有望成功的。

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+1  发表于 2013-4-26 14:14
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发表于 2013-4-26 10:06 | 显示全部楼层
并非如此 发表于 2013-4-26 10:01
和你的意见不同,要想成功,当然那方面都不可或缺,但是你看看过往历史就知道,大部分科技行业创业的都 ...

我没能力也没激情创业,可能你在创业上比我经验丰富。大部分科技创业都是技术出身是因为都是给别人打工出身的,但是创业以后真正还自己掌着技术部门的不多了。当然小创业,自然自己什么都能做最好。
我想表达的只是,会做技术的人太多了,而真正能驱使一个人去创业的,不是技术本身,而是其他方面的素质
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发表于 2013-4-26 10:20 | 显示全部楼层
Darkpriest 发表于 2013-4-26 09:50
光有技术的人,大部分都跟我一样,中庸地在公司里给人打工。想创业,不是说不需要懂技术,但是把时间砸技 ...

你太小瞧你自己了。做技术的那种踏实和安全感是做产品和管理无法带给你的。如果站在他们的角度看你自己就会发现他们有多羡慕一个真正懂技术的。

当然,这都是围城效应。都觉得自己重要,但是又羡慕对方的角色。每个角色都很重要。但是一个大度的心胸和纯洁的热情才是关键。纯为钱的目的,在今天做不出事情来。
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发表于 2013-4-26 12:15 | 显示全部楼层
不想挣快钱(但应该想挣慢钱? 什么?不挣钱? 不挣钱谁干。。。)

不投机(有清晰战略思路的 外行)

对游戏有爱

根据上述几点,最好选择是转作金融,挣大钱,花钱玩游戏,玩得爽才能继续大爱。 好多网游面一掷千金的都是作金融的。。。

是自己做游戏给那些做金融的打工,还是自己做金融让那些做游戏的给自己打工。。。这已经是一个战略选择的问题了。。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 12:33 来自手机 | 显示全部楼层
nanguazaixian 发表于 2013-4-26 12:15
不想挣快钱(但应该想挣慢钱? 什么?不挣钱? 不挣钱谁干。。。)

不投机(有清晰战略思路的 外行)

这位兄弟,抬杠真的免了。我说的意思你其实都明白。你的回帖只是为了显示某些东西罢了。。。气场不合,您请绕道吧。。。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
德国小新 发表于 2013-4-26 08:45
一证在手,啥证,毕业证吗?

先自己写个类似于刀切水果之类的游戏练练手再说吧,看能不能写出来,然后再 ...

你的意思我懂。而且我也有自学编程的打算。毕竟想创业靠拍脑袋是不行的。我说的证是税务师执业证,如果能拿到,我即使创业败了,回头找份朝九晚五也不是难事。这个证我视它为我创业的心态稳定剂。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
勒白阿仁 发表于 2013-4-26 09:06
楼主可以和我聊聊,我是E-Learning行业的PL,也是中国项目的PM,手游虽然不了解,但对中德两国WBT的侧重点和 ...

勒兄,能给个qq么,我已经有一个设计初稿,本来想和一个it朋友创业。他后来因为一些原因要回国发展,所以就黄了。你要是有兴趣,我可以把拙作发给你看下。类似的原型在我脑子里还有很多。
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 楼主| 发表于 2013-4-26 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
orientalwolf 发表于 2013-4-26 12:36
又一个罗永浩。

朋友,说我是老罗第二捧杀我了。我跟他的资金实力,蛊惑能力以及社会历练都没法比。我有的就是颗想做游戏的心。
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发表于 2013-4-26 13:04 | 显示全部楼层
hanchinese 发表于 2013-4-26 12:44
朋友,说我是老罗第二捧杀我了。我跟他的资金实力,蛊惑能力以及社会历练都没法比。我有的就是颗想做游戏 ...

兄弟,虽然我也给你泼了点凉水, 但是我是支持你的,创业先放在一边,能做自己喜欢的东西,本身就是一种幸福, 计划虽然重要,但是要做就从现在开始,不然等来等去,先不说机会,热情就没有了,尤其是你现在孑然一身, 一人吃饱,全家不饿,少了很多顾虑,所以我祝福你能成功,还有如果你找技术合伙人,一定要看清楚对方是不是真的愿意全心投入,不然半途而废, 留下的只有点吹相当年的资本而已,我个人很喜欢玩游戏,做游戏软件,也是我自己小时候的梦想,可是为了生计,不得不向现实低头, 算然一直在软件业混,但是离游戏开打越来越远, 虚度了年华呀, 虽然我比你大不了多少,但是你的心态比我年轻,我祝愿你有个好结果,也真心的希望能玩到你的游戏, 并从中获得乐趣。
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发表于 2013-4-26 13:07 | 显示全部楼层
hanchinese 发表于 2013-4-26 12:44
朋友,说我是老罗第二捧杀我了。我跟他的资金实力,蛊惑能力以及社会历练都没法比。我有的就是颗想做游戏 ...

去看看赢在中国这个节目吧,看了你就知道差距和所犯的错误了。
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发表于 2013-4-26 13:10 | 显示全部楼层
我有技术也有Idee,但是没时间也不想冒险。学经济的想靠做产品赚钱,纯粹是吃饱了撑的。你见过妓女从良去当纺织女工的吗?
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发表于 2013-4-26 14:11 | 显示全部楼层
以前刚毕业的时候也是对这个行业充满向往,投了不少游戏公司,可惜最终没能入门。现在回头看看,当年投的面试过的好多公司都破产了。。好些是业界不错地公司,出过不错的产品。所以这个行业真的是很不稳定,软件开发成本高,开发过程难以控制,市场前景难以预测,开发方向容易动摇。呆在里面真的会压力很大。
楼主其实也做了不少准备了,也给自己留了后路,支持楼主好好为了理想闯一闯。就像前面兄弟说的,寻找全心投入的靠谱合作者很重要
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