我爱免费 发表于 2025-1-30 12:38

为什么?安卓流畅度比不上 iPhone...

作者:微信文章


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去年底一加CEO李杰在微博发问:

「为什么安卓的整体流畅度就是比不上 iPhone?」

这个话题挺有意思,毕竟iPhone的配置常年在网上给“吊打”。




有人骂苹果没有创新,吃老本,信号差,app不能双开。

但说到流畅度,还真没多少人质疑苹果的,甚至对于iPhone第一印象就是流畅。

闲来无事!今天豪仔和大家聊一聊为什么iPhone会这么“流畅”



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省流:

其实iPhone在整体流畅度上优于安卓设备的原因主要在于:硬件与软件的深度结合、系统更新的及时性、用户界面的设计、应用生态的优化、内存管理的效率以及用户习惯等多方面因素密切相关。

简单来说就是软硬件结合的好,自研就是有话语权。App Store软件是自己的,审核很严格,产品迭代的核心性能是自研的,就比如iPhone A系列处理器。下面豪仔仔细和大家分析一波。


系统架构与渲染机制


安卓与iOS在系统架构和渲染机制上的根本差异,是导致流畅度不同的重要原因之一。

iOS采用实时优先级渲染机制,当用户触摸屏幕时,系统会立即停止所有其他进程,集中资源渲染UI,确保用户界面的实时响应。



一个比较常见的例子,哪一台比较老的iPhone XR来说,随便点开一个微博App,它会立马打开给你响应,但是会卡在App开屏界面一会,然后再进去。

相比之下,安卓系统则遵循传统电脑模式的线程普通优先级渲染机制。当触摸屏幕时,系统并不会立即停止其他进程,而是将渲染任务放在相对较低的优先级。这导致安卓在处理复杂界面或同时运行多个应用时,容易出现卡顿现象。



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后台管理机制


安卓系统的后台管理机制也是影响其流畅度的重要因素。安卓采用真后台机制,当用户退出应用时,应用仍然保留在RAM中继续运行。

这种机制虽然方便了用户随时切换应用,但也导致了内存资源的过度占用。随着时间的推移,内存占用越来越高,系统的流畅度自然会逐渐下降。



而iOS通俗来说,就是采用伪后台机制,退出应用时,系统实际上关闭了应用,只保留应用的图像入口和最后运行数据。这种机制有效降低了内存占用,所以iOS设备在长时间使用后依然能保持较高的流畅度。


硬件与软件的整合度


iOS作为苹果公司专为自家设备开发的操作系统,与硬件的整合度非常高。

而且一年就发一代机器,像是今年的iPhone 16系列,就只有16标准和Pro系列,一共就四台手机。


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而安卓则需要适配各种不同的硬件配置和性能水平,好的系统要基于配置,配置是基础,安卓机器从百元到万元都有,机海战术在一定程度上限制了其流畅度的发挥。


软件生态与审核机制

iOS的App Store对应用有着严格的审核机制,同时减少不必要的资源占用。



而安卓系统则相对开放,尤其是国内比较特殊的环境,导致市场上充斥着大量质量参差不齐的应用。

所以才有了这么一句话:如此严重的“碎片化”,对于安卓来说既是福音,又是诅咒。


系统更新速度


越来越佩服苹果的系统推送机制,它说第二没人敢说第一。

果子的统一推送太猛了,部分地区直接为所有iOS设备推送系统更新,确保用户能够及时获得性能改进和新功能。



而安卓设备的系统更新则往往受制于制造商和运营商,导致更新速度较慢。

老一点的安卓设备甚至无法获得最新的系统更新,从而无法享受到最新的性能优化和改进。

反观苹果这一边,拿iPhone XS Max为例子,2018年发布的手机,整整6年了,苹果还在给它推送最新的iOS 18,还有谁?推送这一块果子没得黑,你们说呢?



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注:文中内容及其图片均来自网络



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