搞笑格斗游戏背后的勾心斗角:七旬老太惨遭暗算,前姐夫趁虚而入!
作者:微信文章搞笑格斗游戏背后的黑暗面:姐妹相残与母女死斗的真相!接着上期的文章说,如果没看过前文的小伙伴们可以先看下上面的链接,避免看得云里雾里。
上一期结尾豪血寺种被姐姐豪血寺梅与她妈妈豪血寺志摩暗算,历尽磨难回到族中,剧情随即就跳转到了《豪血寺一族-外传最强传说》。
等到种赶回家中,她十分惊人的发现,坐在家族宝座上的竟然不是姐姐和母亲,而是前姐夫孤空院干滋。
也就是说,在《豪血寺一族2》中梅和母亲用卑鄙的手法赶走了种之后,孤空院趁虚而入,夺下了领袖宝座,并且找到了强力的打手恰克。
并且大张旗鼓的亲自操办起了下一届豪血寺大赛,声称只要能够打倒恰克,就有资格直接获得家主的地位。
从官方结局来看,在梅和种以及志摩同时参战的情况下,最终夺冠的依然是梅。说真的,就梅这样恐怖的实力,还要联合老妈对种搞偷袭,你说你直接光明正大靠实力不好吗。
豪血寺志摩,这位老阴比在游戏里扮演了推动剧情的搅屎棍角色,挑起姐妹矛盾的是她,策划各种阴谋的是她,甚至连后来孤空院夺权也是由她和孤空院合作的。
因为什么?因为当年就是因为她很看重年轻的孤空院,所以呢,才一手撮合了孤空院和梅的婚姻。一开始孤空院也是宁死不屈的,后面看到漂亮的梅就答应了。但是结婚后梅经常殴打并侮辱他,所以两人结婚没几周就离了,后来呢,还为此事一直怨恨在心。
而小流氓孤空院金田郎则是他的后代,他的变身器技能一看似乎和兔没什么区别,都是搂住别人猛吸两口,但经过一些简单的测试之后才发现这个角色很恶趣味。
因为这臭小子在吸人的时候会根据对手的角色属性换不同的位置,都根本不用解释太多啊,你拿老太测试一下就知道了,初始状态他会冲上去对着脑袋一顿狂啃,但如果老太恢复青春状态的话,他就会挑合适的地方啃。
好了,这些都还不是最重要的,重要的是本作终于迎来了属于豪血寺一族自己的麻宫雅典娜,那就是代表猴的花小路克拉拉。变身前魔法少女,变身后格斗女王,这种人设在当时那可是相当讨喜的。
当然人物更多都只是外在的,更重要的是豪血寺一族赶上了时代的潮流,无论二代还有外转都有足够丰富的更新内容。例如斗技槽,攒气完成时的爆发特效,画质的进步。
《豪血寺一族-最强传说》中甚至都能够直接选择角色的强化版本,其实我想问既然变身系统一直以来都是豪血寺的特色亮点,那为啥不干脆给每一名角色都配备一种变身形态呢?
来到了1997年,《豪血寺一族》正统的续作《豪血寺一族3》悄然登场,由于本座当时在国内机房很少见到,这次游戏的变化是巨大的,首先游戏的英文名称改为了“Groove On Fight”,并不是系列之前的“Power Instinct”。
其次游戏的人物进行了一次大换血,绝大多数为新的原创人物。所以玩起来呢,新鲜感还是蛮足的。角色几乎除了保留了经典角色兔奶奶外全部都是新面孔,就连那个看似和花小鹿一模一样的魔法少女也只是花小鹿的女儿啊。
因为这游戏的设定牵扯到了未来与时空穿越,超前的简直有点过分了。所以这部《豪血寺一族3》叫好不叫座,素质虽优秀但是口碑和人气却一直低迷。
2002年,ATLUS推出了《新豪血寺一族:斗婚》,当《豪血寺一族3》失利之后,众多粉丝以为这个系列已经终结时,居然推出了系列的最新作。
几乎和拳皇系列完全一致的画风让国内玩家无缝接入。这次游戏阵容全员集结,一代二代的角色悉数回归的同时,连龙吼的角色都加进了四个。肉眼可见的一部诚意作品,除了剧情之外。
这作剧情啊,某个国家的暴力公主茜茜在国王的支持下举办了一次比武招亲大会,胜者就能迎娶公主或者嫁给王子。本来这剧情放其他格斗游戏都没啥问题,但问题在它颠覆了豪血寺作品的核心设定:仅限族人的内斗。这设定是豪血寺系列的标签和独特之处,一旦无法维持这设定,作品只能说是一部为了延续而延续的作品。
但是游戏继承了豪血寺系列一贯的搞笑风格,这里我挑一部分有趣的老角色结局给大家看看。花小路克拉拉,女性是与王子结婚,正在幻想的花小路看到了王子的真容坚决拒绝了婚事,
兔豪血寺梅,王子被强行玷污。
豪血寺种,开心的等待着王子,王子生气的找管家求助。
怀特·巴法罗,不要公主要侍女。
后续移直到PS2平台的加长版烦恼解放也是同理,公主觉得打一次还不够过瘾,就拉了大伙儿再打一次。公主本身就是把格斗当成乐趣,结婚并不是重点,所以婚肯定是结不成的,肯定会一直打下去的。
直到该系列最后一部新作《豪血寺一族先祖供养》终于回归了家族内斗,剧情是豪血寺一族族长豪血寺梅再次召开格斗大赛,这次的优胜者将能觐见豪血寺一族的先祖“活神仙”豪血寺新十郎,并且先祖“活神仙”会满足胜者一个愿望。
不过再怎么说,这也算是完成了故事的闭环,由新十郎开始也由此结束。包括《豪血寺一族3》在内之后的所有作品其实已经逐渐跑偏了,原作的人物生肖设定,变身设定,和家族内斗设定在系列后面的作品中已经不是重点了,唯一延续下来的可能就只有无厘头的搞笑风格。
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