Iricce 发表于 2006-12-13 12:06

我觉得还不错啊
除了硬件要求高了点

obeseburro 发表于 2006-12-13 16:35

硬件那叫个贵啊,唉,可怜的票票啊!

:( :(

红塔山 发表于 2006-12-13 19:36

我觉得不错呀。没有III可玩儿性高,但是他的3D效果,挺细腻的。

lendlice 发表于 2006-12-14 10:39

原帖由 carnivore 于 2006-12-12 23:41 发表

我主要觉得兵种上有些鸡肋.就说龙城吧.基本就是攒血女.几个过度兵种我玩的时候基本没怎么考虑,深渊的兵贵,死一个都心疼. 而森林似乎又有点太强大了. 跟以前的一样,远程一直都非常有优势. 鹦鹉里我最大的感觉是 ...

其实也不然,低级兵种有些攻击输出是非常强大的,比如血女,精灵射手,包括地狱的那个四级兵(不知道该怎么翻译-_-),攒多了之后(〉50)是相当厉害了,杀高级兵也爽爽的。远程的优势自然是明显的,不过精灵族之所以强大,是因为整个7个兵种的Initiative全都非常高,有了速度优势压制起来就很容易了。顺便说一句关于这个Initiative,在V里已经和远程火力一样重要了,甚至有的时候比远程火力更重要,所以其实高等级并且有钱的学院族英雄是非常可怕的,那些给小兵带的炼出来的宝物真不是吹的,快赶上爱德炼的了-_-|||。想想Initiative 18的罗刹王吧,远程兵动一次他几乎快能动两次了,简直太恐怖了,我就见过。。。还是电脑在用,烦死我了

格子布鞋 发表于 2006-12-14 21:42

原帖由 lendlice 于 2006-12-14 10:39 发表


其实也不然,低级兵种有些攻击输出是非常强大的,比如血女,精灵射手,包括地狱的那个四级兵(不知道该怎么翻译-_-),攒多了之后(〉50)是相当厉害了,杀高级兵也爽爽的。远程的优势自然是明显的,不过精 ...
:o :o :o 18的????没搞错吧?不过学院的在法师之后有一段时间非常郁闷.打什么都打不动.恨死我了.

lendlice 发表于 2006-12-15 09:47

原帖由 carnivore 于 2006-12-14 21:42 发表

:o :o :o 18的????没搞错吧?不过学院的在法师之后有一段时间非常郁闷.打什么都打不动.恨死我了.

学院的制宝可以炼出加initiative 20%的宝物,然后罗刹王本身自己能提高自己的Initiative,再加上英雄身上的宝物是很容易到18的。我当时看完我也无语。。。
但是我承认由于引入的Initiative之后Titan确实显得不那么霸道了,学院族Initiative普遍偏低的问题在战场上表现得非常明显,这也使得学院在即II,III,IV之后终于不是我的最爱种族了

[ 本帖最后由 lendlice 于 2006-12-15 09:50 编辑 ]

格子布鞋 发表于 2006-12-16 13:10

原帖由 lendlice 于 2006-12-15 09:47 发表


学院的制宝可以炼出加initiative 20%的宝物,然后罗刹王本身自己能提高自己的Initiative,再加上英雄身上的宝物是很容易到18的。我当时看完我也无语。。。
但是我承认由于引入的Initiative之后Titan确实显 ...
难怪了,没算宝物。不过制造要很多资源。学院有段时间特别缺资源的。刚出法师的时候是一次提高不过后边两个生物不大好用。还是精灵好啊。;)

lendlice 发表于 2006-12-16 16:28

总的来说学院被削弱了不少。费资源,速度慢,而且Titan依然是那么贵。。。$郁闷$
精灵确实好用,不过老树妖觉得特鸡肋,自己用感觉用处不多,还挺贵;电脑用吧就特别烦。。。
我还是喜欢血女,不能反击这个特技一下就让她比Blade Dancer好用很多(毕竟是2级兵血少,被打一下真挺疼得$汗$ ),虽然我也承认Blade Dancer也很厉害;)

格子布鞋 发表于 2006-12-16 19:07

原帖由 lendlice 于 2006-12-16 16:28 发表
总的来说学院被削弱了不少。费资源,速度慢,而且Titan依然是那么贵。。。$郁闷$
精灵确实好用,不过老树妖觉得特鸡肋,自己用感觉用处不多,还挺贵;电脑用吧就特别烦。。。
我还是喜欢血女,不能反击这个特 ...
$握手$ 主要是人家还知道跑回去.嘿嘿.反击的部队一般打不到她.好用啊.不过这个族的牛头我一般是放弃的.树妖我也放弃.直接冲翡翠龙.反正野外除了黑龙以外,基本上龙一压,弓手一射.很少能损失什么.

lendlice 发表于 2006-12-17 12:17

原帖由 carnivore 于 2006-12-16 19:07 发表

$握手$ 主要是人家还知道跑回去.嘿嘿.反击的部队一般打不到她.好用啊.不过这个族的牛头我一般是放弃的.树妖我也放弃.直接冲翡翠龙.反正野外除了黑龙以外,基本上龙一压,弓手一射.很少能损失什么.

速度慢皮厚的我一般都放弃,像牛头啊,树妖啊,甚至Hydra,但是这种兵放在电脑手里就非常烦人。
还有野兵如果赶上魔法师那种类型的就更烦人,尤其是游戏前期高级兵不多的时候,因为现在很少有肉搏兵种能一下打到对方,而且一般魔法师的Initiative都是10,也不算慢了,这种情况想不损兵很难我觉得,而且损兵还不是一个两个的损,法师的魔法攻击力一般都挺厉害。不知道大家有什么好方法,比如面对学院的Mage,精灵的Druid等等。我只发现了一个用Phantom Force造幻像的方法,但这个方法在面对敌方好几队法师的时候也无济于事,毕竟一次只能造一队,而且英雄还不一定在野兵之前行动,真的挺无语。:(

[ 本帖最后由 lendlice 于 2006-12-17 12:19 编辑 ]
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