精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:51

[战士]**英勇打击**<zt>

前言

英勇打击,我们战士与生俱来的进攻技能,第一点战士天赋就可以强化到它;
英勇打击,三大姿态都可以随意使用的进攻技能,附加的高攻体现着战士的自豪;
英勇打击,附加在下次攻击上影响获怒的进攻技能,而且拥有极高的仇恨,在论坛的文字讨论中,它的作用总是弊大于利。
就是这样一个让人又爱又恨的技能,就是这样一个伤害超过致死但运用起来难以灵活的技能,它却是暴雪给我们战士最具杀伤力的武器之一。
两年前,Theseven和我针对当时对于英勇打击的理解,在本区的技能天赋帖里留下如下言论。

[ 本帖最后由 精装骆驼 于 2007-6-18 22:55 编辑 ]

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:51

英勇一击(LV1):消耗15怒加强下次自动近身物理攻击的伤害,顶级增加157—实用性:★★☆☆☆
—强化英勇(LV10):被动,减少此技能需要的怒气1/2/3点—升级价值:      ☆☆☆☆☆
此技能与下次自动近身物理攻击怒值获得冲突,且伤害增量较低。无更好进攻手段或怒过多时才会用到它。
英勇一击对于手持快速武器的TANK还是非常得力的。尤其RAID里,它将成为你拉仇恨的一大手段。
很早以前我说过这个技能是个匕首技能,虽然现在看来不是很对,但也反映了一定道理。
1.61之前的版本的英勇配合嗜血非常猛,可惜呀,暴雪把那个看似垃圾的变态天赋改了,流泪。
强化英勇天赋在大多数情况下是完全不值得投入的,除非有战士能满足很多强化它的条件。

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:52

然而在一年前使用一个装备勉强的战士号参与较长时间PVP后,我们发现当初对此技能的评价已经过时和必须被推翻的。但因为那段时期内的种种原因,即使Theseven放弃战士后我也没有在技能帖中对其修改或是另开帖做出说明。
在中国气候真正意义的冬天和战士PVP真正意义的冬天来临之际,我想了许久,决定持笔写出这篇帖,希望能对广大战士的PVP处境能够或多或少有所改观。也希望在我离开WOW之后,有名真正强大的PVP型战士,总结出新版本里的极限PVP技巧,带领中国的热血战士们走过这一季冬天。

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:53

应用

曾说过:“战士,因为体验到英勇而强大。”
对英勇打击的透彻认识能极大幅度的加强战士的PVP水平.对它的正确应用会在提升爆发力极限的同时强化PVP意识从而进一步衍生出各类PVP技并领悟其他战士所不可能掌握的PVP战术。


在拥有第一个40级的战士号时,学会致死打击的我把英勇打击拖出了技能栏,并说了一个字:“渣。”相信不少战士都有类似经历。
英勇打击作为一个影响下次获怒的非瞬发技能,它几乎无法在低级战士身上闪现什么光芒,自然在早期也得不到它应有的待遇。

稍微高级点的PVE副本让英勇打击重新回到了技能栏的常用键位,战士们用它来释放多余的怒气以求造成更大的伤害输出和更高的仇恨累积。
而RAID副本里怪物们强大的攻击力和脆弱的防御力使得每种类型的战士都有不少的额外怒气去使用它。
于是不少战士体会到在PVP时的高怒状态下利用英勇打击可以制造更高的爆发力促使对手更早死亡或提前进入处决阶段。
然而,能在战斗中给予战士高额怒气并能让我们有机会发挥并致命的职业只有法师和盗贼。
针对这两个职业,开局攒怒拦截后致死旋风英勇直接打死或打掉80%生命值的战术诞生并得到了一部分战士的灵活运用和改进更新。
但是,在面对更多其他职业的1V1战斗里,我们的怒气要么在濒临死亡时还处于一个贫瘠水平,要么就是无法在存货的前提下顺利的造成连续并致命的打击。这一局面直接导致了英勇打击的应用并没被发扬光大,因为此时它的确只能在PVP的特定场合下才灵光闪动。

随着装备的提升,少数拥有优质装备同时具备不俗PVP意识技巧的战士们渐渐发现自己的ID不知不觉间似乎有了质的飞跃。
“我们攻击变强了,我们怒气更多了,我们有生命去发挥那额外的怨念了。”随着此类欢呼声,英勇打击逐步浮上台面,走进战士的PVP舞台。
质变离不开量变的积累,但这里我无法用公式说明对应现有怒气系统的质变过程或途径。因为PVP状态下参考的数据涉及的不仅仅是每一点属性值的提升,很多时间内每一分对敌人的威胁都左右着你怒气的增幅,只能笼统的概括为,拥有T2级别的PVP装备战士在现今的PVP环境里就已经有了质变的先天资本。
在你拥有不错的PVP装备和与之对应的天赋后,在你在对立阵容小有名气时,请将英勇打击放进你快捷栏里的顺手位,它将给你带来惊喜。
装备可以参考以往的装备帖选出最适合你身份地位的一身,而天赋更是应该适应自己的具体PVP环境,只指出强化英勇打击是战士天赋潮流也几乎是全部战士必加。具体的详细说明我不想做,觉得自己有资格笑傲PVP却连装备天赋都要别人指点的那毫无疑问是个水货。
本文,我只谈下自己对应此技能理解和应用的经历,作为抛砖引玉,供大家参考。

我的战士PVP生涯一直非常顺利,在装备和天赋的选择上,原则就是异于常规也没关系,但选择必须最适合自己的身份和地位。

我所在的服务器部落比较多,导致联盟的实战经验是不得不相对丰富,在3比7的严酷环境里从小就被迫培育了奋战到底的坚韧和好战精神。
小时候的常胜来自几位战士前辈(Outlaw即3K、Captain_wind和奥金圣剑,排名不分先后啊~T^T)对我的偷偷指教,当然,也有自己MF和HF经验的积累。那时候的技战术类似现在的LT,依仗装备差距充分的宣泄怒气,同时通过比较有效的跑位来击败对手。装备选择是在保证致命率的前提下提升耐力,天赋是斧专致死、无双精、满狂热和激怒。
这种技战术就算是在很多公会进军熔火之心后都还是比较有效的,只要奥金斧在手,杀些蓝紫混合的对手并不需要太讲究。那时一身蓝装的我击杀R14法师盗贼多次,造成对应人士来NGA发帖挑战约去战歌群殴,实际赢他们的过程不过就是有怒就用,而且对应的天赋和装备以及对手能够提供我足够的怒气保持致死打击和旋风还能15怒处决收场。所以英勇打击在该阶段的60级PVP中我是从来不用,如果不是为了出任团队TANK的话它应该被拖出技能栏。
(题外话1:一直没看过LT的视频,最近下了LT4,可以说他的战士战技水平还是比较低的阶段,基本属于有怒就用的类型,能击败对手只是因为操作上的相对灵活而且有装备优势较大容易造成对手非正常水平发挥,战斗特点只是一个经验丰富的“当年AR流”随意乱砍乱杀的加强版。整个LT4可圈可点的地方并不多,作战的不少对手水平很差比如那法师,就录像分析,其他职业的真正装备意识上的高手在面对LT时是可以击杀得不太费力的。亮点主要在于他某些战斗的流窜战术和对首饰的良好理解。)
这一阶段的PVP经历让我喜欢编辑一些装备帖子,或是写点常用技能的运用技巧,从45级战士装备SHOW到60级非RAID装备选择和剑精的贵族趋向,融会在其中的战士前辈们私传我的知识带领很多战士走出了PVP昏暗,虽然当时不少手持奥金斧的战士以一敌三也有点披靡,然而大家对英勇的PVP认识,基本对于零。

战士技能伤害公式的改动伴随随着祖尔格拉布的开放和黑翼装备的普及,奥金斧生锈了。
这段时期的PVP比较郁闷,虽然大家都也拿到了一些不错的PVP散件换得了还行的提升,但和全世界的战士一样,我也时刻面对着要用更低的攻击去击败更高血量的对手这个问题。越来越多的对手需要冷静状态下灵活运用药剂和首饰才可击败,而以一敌多在反击被修改后越来越困难,也是那时开始感受带盾萨满的强大。
幸运的是此期我拿到了一个彻底改变自己未来PVP境遇的首饰,格里雷克的力量护符。
实战中我爱把它和战士勋章一起使用,这套组合击杀法师时显得异常得心应手,在绑上抗毒和自由后,我开始可怜与自己对阵的盗贼。
力量护符的3分钟冷却时间使的在入手生命宝石后被淘汰的是战士勋章,而团队1T身份的我被愤怒消耗了大量DKP后无力去竞争传统的致命流PVP装备。在仔细思考后,我开始青睐耐力和强度高的装备而大胆放弃致命率并选择相对易于入手的哈卡剑,因为自己的理论上它们是最适应当前首饰选择和该阶段PVP技巧的应用。实践证明,吼后1200强度近6000血的我,虽然只有13%致命率,在狂热、宝石和流窜战术的支持下,有着惊人的PVP胜率,以一敌多成了家常便饭。
具体战术思想为高强度下5愤怒的BUG配合力量护符,造就让大多数T1、T2装备的对手畏惧的连续打击。所谓的5愤怒BUG是指减5怒的特效影响到旋风而不被旋风所消耗,换句话说30怒就能使用英勇加旋风这招连续技,而70怒就可以完成拦截的大连续技。这个阶段的PVP经历让人充分认识到充沛怒气才是战士PVP的安身立命之本,普攻附带英勇打击与否效果是天壤之别,而每次近身后的打击力度直接决定我们战士能否笑到最后。当然,那时也感受到了,3.8流的恐怖和怒气系统被削弱的必然。
(题外话2:PAT是一个伟大的战士,振奋人心的视频配上鼓舞士气的音乐激励了无数WOW玩家,在某种意义上他拯救了战士们的灵魂,并把绞肉机战士的时代正式推上台面。当PAT视频火热的时候我还是指出了他的PVP水平不足,当时引起了不少人抱怨。必须承认PAT是个伟大而值得尊敬的战士,换了我们NGA的任何一个战士都无法在该时期制作出他那样一部战场视频,我所保留的战士视频也只有PAT2。翻旧帖可以看见当时的言论,是说他水平不算太高但即将领悟新的PVP境界,为什么会有如此评价?因为PAT已经意识到他充沛的怒气需要更多的手段来宣泄,因为PAT已经把英勇和顺劈的快捷键丢在了几乎最顺手的位置却运用得非常之少,整个PAT2,最漂亮的当数下图这一击。顺请原谅当时的藏私,毕竟,这是一个PVP时代。)
http://bbs.ngacn.com/attachment/232_200185.jpg
随着对充沛怒气的渴望,我开始选择在不少PVP环境里饮用怒气药剂。尤其是群体PK环境下,极效怒气药剂将“进攻才是最佳的防守”充分演绎。在我眼里,是否一个PVP高手战士完全取决于他在极怒、自由、抗毒、滋补、活力状态下作战的经验。不少自栩高手的战士喝怒药作战的经验基本等于零,真的是非常可笑。强力的治疗者会主动选择优先治疗他们眼里最威猛战士,圣骑的智慧支援只会给予值得他们去添翼的老虎。而在所有人眼里对高额怒气合理运用的战士总是最受欢迎的,善用英勇打击后的我反而很难再感觉到缺乏怒气去刺耳或恐惧,怒气用来爆发而不是随意宣泄、恐惧不应只是去造成短期敌方减员而应常用来打断或留人都随之领悟,最后也终于走进了战士另一个非常值得自豪的技能的怀抱,它就是顺劈。记得在自己没玩WOW之前,看过国人关于战士的一篇文章,该文作者说过这么一句话“我爱WOW,我爱顺劈”,两年前有此境界的战士现今PVP是何等实力,简直不敢想象。
(题外话3:不少人抱怨治疗者可恨,很多人抱怨板甲双雄的难缠。这些人在被击败的时刻应该想想,一个服务器里值得被周到而智慧地照顾的战士有几人?板甲双雄2打N需要的是该圣骑非常聪明和该战士进攻火力很足,不要以为是个战士配圣骑就能很厉害。资料片给了部落圣骑,然而能与之搭配出称得上“板甲双雄”的部落战士还不就只以前PVP狠点几位。)
这段时期的英勇打击我已经是爱用到将其强化,在祖格崇拜项链的配合下,这种天赋装备组合让我能常用英勇也能及时补好断筋,同时也总结出这一切的前提是高AP下的慢速武器能够产生对T1、T2的有效杀伤。
英勇打击这个附在普攻之上的技能,致命伤害受穿刺影响,并有着和普攻一样的攻击距离和伤害计算公式。
它大大加强了战士每次近身的爆发力,并引导战士们在作战中学会适时的保留和释放自己的愤怒值,进而领悟到新的PVP境界。

安其拉神殿的大门被敲开,纳克玛萨斯之影来临,这两个副本对全职业的耐力护甲加强直接导致PVP战士必须更换更为优质的装备。
这个时期很多人厌倦了游戏里无尽副本的长期束缚而离开,公会进度终止于双子,而真正能要战士PVP能力大幅度提升的眼魔斧、米力对于大多数战士来说取得难度远大于去弄一个RANK14。随着哈卡剑的力不从心,我也开始寻求新的PVP思路。
鉴于对英勇打击和怒气运用的理解,以及对能持有的装备分析,我将目标锁定了已入手的风剑和遗产剑。而战略思路变为保障高耐的基础里寻求爆发,装备选择倾向致命率和耐力相结合。虽然大众舆论一直是“双持就得狂暴”,但一年多的PVP经验让我深刻感受到强化断筋与致死的必要和剑精瞬间爆发力对于高耐职业的不可缺少,所以在整合现阶段能获得的装备后,仅仅3命中就双持的我选择了主武器天赋,在强化英勇的同时出强化断筋并点满无边怒气和强化处决。力图高怒反复断筋的同时保持英勇打击以求主手获得攻击技能的命中率同时尽力提高血量和致命。
实践证明我的个人改革是明智的,这种搭配方法在战场中极其得力。
用双挥带来的额外怒气弥补物理打击力度的不足,用在剑精和反复断筋下有着不断触发的风剑特效提高瞬间爆发,用致死打击的治疗遏制力并佐以英勇打击提供高命中大威力的普攻并选取高致命率装备进一步加强爆发力,用双持和怒气相关天赋和极效怒气药剂维持爆发力的良性循环。
这种战术和装备天赋的配合使我热衷于追杀拿旗的法师和野德,反观很多双手战士进攻往往怒气不足,续击无力;双挥狂暴流丧失致死打击且把爆发延迟3-5秒大幅度加大对手翻盘可能;而我这个装备平平的武器双挥战士却因为灵活运用英勇打击而带来的提升而在各类战斗中一直笑得蛮开心。这个时期,富余的怒气我常常用来给目标打一两个破甲以图下次爆发的时候他更措不及防,而且双持武器也让顺劈应用得更为得心应手,只是威力欠佳,至于补断筋和致死在此等战术思想下已成小儿科,不值一提。
如此英勇打击的基本好处已经被全部挖掘,一句话概括之:“大幅度提升每次近身的爆发力、命中率和战斗怒气使用思想。”

这个圣诞节,我们将迎来战士真正意义上的冬天,难以适应的天赋和惨遭大幅削弱的怒气系统,不再继续WOW的我无法在这个新时期里给大家更多建议,希望这个时代会有玩家站出来领军战士PVP。或许,这位战士将是防御天赋;或许,战士们将不得不流泪期待资料篇的正式来临。

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:53

展望

现在看来70级后的战士PVP形势还是比较乐观的。70级的顶级装备造就的怒气增幅值得期待,武器系41天赋的必加性可能届时已可斟酌。
如今战士们收集无畏虽然是不得以但却是比较明智的选择,有了它们你在资料篇中可以尽早去组队淘金;米力和灰烬也是不错的物品但太晚入手将会失去其PVP价值,说心里话,资料篇里他们用来练级实在很棒。在这段黎明前的黑暗,或许更多的战士应该去获得力量护符,或许更多的战士应该在PVP中学会饮用极效怒气药剂,或许更多的战士应该去改良自己的怒气使用思想,为将来驰骋沙场练练基本功。
至于本文的主题英勇打击,在资料篇里更是有着顶级247点的附加值,还可对晕眩中目标造成额外伤害,不愧为战士与生俱来的战技。
届时如何“说开去”,那只能希望本帖后继有人。

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:54

总结

从英勇打击说开去,原本的TANK技能走进了仇恨转接、伤害输出和PVP。从英勇打击说开去,貌似FC的进攻技能蕴藏着无限的潜力甚至潜移默化着战士们的PVP思想。从英勇打击说开去,更强大的顺劈则需要更高端的装备和精力去支持,和,更沉迷的战士去使用。作为最能在PVP中给对手产生压迫感的职业,我们要取得PVP的胜利必须时刻冷静从细节入手去思考。我的PVP历程是个循序渐进也是个穷则思变的过程,总结起来发现很多时刻谦逊的低姿态才能让自己的实力提升,而强大的爆发力一般需要一段痛苦的忍耐或是多次流血死亡的经验积累。如果你想使用战士成为新一代PVP神话,那么在实践之前请先从规划好你的战士之路做起。

精装骆驼 发表于 2007-6-18 22:55

尾声

http://db.ngacn.com/znuke_template_set/1/res/wowicons/Ability_Rogue_Ambush.jpg
英勇打击(LV1):消耗15怒加强下次自动近身物理攻击的伤害,顶级增加157—实用性:   ★★★★★
—强化英勇(LV10):被动,减少使用英勇打击所需要的怒气1/2/3点—升级价值:      ★★★★★
英勇打击对于手持快速武器的TANK非常得力。在RAID里,它是TANK们拉仇恨的主要手段,利用它来完成转移仇恨是战士的基本功之一;副本输出伤害上它意义同样非凡,虽然仇恨巨大,但伤害增量和对双持职业命中的加成非常可观。
同时英勇打击也是一个高级战士才能体会并运用的极强的PVP战技,它大幅度提升每次近身的爆发力、命中率和战斗怒气使用思想。
强化英勇天赋基本是任何类型的战士都应当点出的,它对于战士在PVE和PVP里的影响都相当大。

http://bbs.ngacn.com/attachment/181_55551.jpg
顺劈斩(LV20):消耗20怒使下次自动近身物理攻击同时攻击两个敌人—实用性:      ★★★★☆
—强化顺劈(LV20):被动,增加附加伤害值40%/80%/120%—实用性:      ★☆☆☆☆
顺劈是怒多的时候攻击双目标的大范围技能。
经常使用顺劈需要充沛的怒气去支持,因此使用者的装备相对要很高端或是对手的敌视情绪非常严重,否则难以掌握其技巧。
这个技能可以劈到离你正面相当远的目标,有时也可以劈到站在你身后的对手。
顺劈隐藏的好处是打两个目标时等于是加倍了你的必杀率、武器特效激发率以及近身攻击打击范围。
强化顺劈看似非常不错,但实际因为是狂暴3层的天赋故而很难有点去投资,加上顺劈用得不多,所以也很少有人会强化它。
但这丝毫不影响顺劈和强化顺劈将成为未来的最具潜力技能和天赋。


那么,NGA战士区期待你的视频,下一任战神。
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