求助,后期加工失败了!
各位达人,有几个问题请教,请不惜赐教:1。为什么我的原声降完噪之后没什么噪音了,可是在接着作完高音激励之后就出现电平声和噪音呢?你们一般怎样设置数值啊?
2。在多轨状态下对音块进行了一些剪切,再次播放的时候剪切的位置会有啪啪的声音然后进入单轨加工之后只对第一段有效,之后的音块声音变得很奇怪,为什么啊?我加工的时候是把音快缩小到全部显示了。
3。高音激励和压限以及加混响有顺序要求吗?
完全不懂,搞出来的声音电平声和噪音很大,自己听着都不舒服,就不拿出来折磨你们了。
先谢谢你们帮助,我搞好了再给大家发上来阿。 是不是一开始降完以后,其实噪音还是在一定的频率范围里面
激励以后,把这一频率范围的噪音加大了n倍
好复杂的问题
等待高手来解决 我现在都不用激励了....
确实存在lz所说的问题...
[ 本帖最后由 jessicafang 于 2007-7-15 00:44 编辑 ] 高音激励是会将噪音扩大的,我一般都不用。。
音轨剪切之后是会出现啪的声音,因为你是将两段不连续的音轨拼在一起了。。。当然如果剪的好可以尽可能避免这种情况~~~~
那个混响和压限的顺序我也不清楚应该怎样。。我都是最后最混响~~~ 弱弱滴问一句,高音激励是虾米东东~~~~ 原帖由 rexler_yan 于 2007-7-15 00:48 发表 http://dolc.de/forum/images/common/back.gif
弱弱滴问一句,高音激励是虾米东东~~~~
就是我上次说的bbe,结果你说是增强低音的,我当时就有点糊涂了..
简单来说,感觉他可以调音质,是偏犀利(高频多),还是偏沉闷(低频也就是bass多).我觉得如果不想放大很多,可以把输出的增益调小一点...
个人不担保上述言论的正确性啊...;) 原帖由 jessicafang 于 2007-7-15 01:02 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
就是我上次说的bbe,结果你说是增强低音的,我当时就有点糊涂了..
简单来说,感觉他可以调音质,是偏犀利(高频多),还是偏沉闷(低频也就是bass多).我觉得如果不想放大很多,可以把输出的增益调小一点...
...
芳芳的解释必然是正确滴~~
原来如此~嘿嘿~~下次试试去~~~~ 高音激励 从来不用。。影响效果 原帖由 kiwi-rr 于 2007-7-15 01:32 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
高音激励 从来不用。。影响效果
我觉得噪音越小越好, 效果越少越好 原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 01:35 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
我觉得噪音越小越好, 效果越少越好
同意前半句,效果可以润色声音的,要做到恰当,适合,不能过头,这就是专业和业余滴区别啦:) :) 原帖由 kiwi-rr 于 2007-7-15 01:38 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
同意前半句,效果可以润色声音的,要做到恰当,适合,不能过头,这就是专业和业余滴区别啦:) :)
我不行啊, 所以放弃啦$m7$ 原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 01:39 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
我不行啊, 所以放弃啦$m7$
所以我只用两个,压限和混响 $m22$ $m22$ 原帖由 kiwi-rr 于 2007-7-15 01:40 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
所以我只用两个,压限和混响 $m22$ $m22$
你看看这个贴, 可能有点帮助
http://bbs.332.com/dispbbs.asp?boardid=168&replyid=777920&id=199976&page=1&skin=0&Star=1 原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 01:47 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
你看看这个贴, 可能有点帮助
http://bbs.332.com/dispbbs.asp?boardid=168&replyid=777920&id=199976&page=1&skin=0&Star=1
无权查看~~
将军可以把图下载下来贴给我们看看么~~~:( :( :( 原帖由 rexler_yan 于 2007-7-15 00:35 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
是不是一开始降完以后,其实噪音还是在一定的频率范围里面
激励以后,把这一频率范围的噪音加大了n倍
好复杂的问题
等待高手来解决
对,就是干音激励之后音轨的范围扩大了n倍,噪音和电平声都来了,呵呵。原来你们很多人都不用高音激励阿,也是个办法。是我们操作有误还是什么原因呢?实在不行下回我也把他省了得了。还有剪切音轨之后的啪啪声,如何能完全解决呢?可以把一个音轨里分散的音块合成有一个完整的吗? 原帖由 fengfeng25 于 2007-7-15 10:41 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
对,就是干音激励之后音轨的范围扩大了n倍,噪音和电平声都来了,呵呵。原来你们很多人都不用高音激励阿,也是个办法。是我们操作有误还是什么原因呢?实在不行下回我也把他省了得了。还有剪切音轨之后的 ...
混缩啊~
有啪啪的地方直接静音呗~~~ 原帖由 rexler_yan 于 2007-7-15 03:34 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
无权查看~~
将军可以把图下载下来贴给我们看看么~~~:( :( :(
http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=544709&pid=8592543&page=1&extra=page%3D1#pid8592543 原帖由 姽婳将军 于 2007-7-15 12:08 发表 http://www.dolc.info/forum/images/common/back.gif
http://www.dolc.de/forum/viewthread.php?tid=544709&pid=8592543&page=1&extra=page%3D1#pid8592543
多谢将军了~$送花$ $送花$ 怪不得用了bbe之后每次声音都有很多刺耳的呲呲声,都不懂为什么要用bbe。下次不用了~ 扯了。。。。
BBE不是不可以激励人声,但是无法让人声磁性化的。。而且是破坏式的处理方式,根本不能产生那种有“磁性”的偶次谐波,只会把高频弄得很刺耳。Voxcite的话是专门针对人声的激励器,不过是VST插件。大家用的CE好像只支持DX的吧,mixcite的话就DX了,适用于CE了。
剪切位置不一致,两段波形不能自然过渡,会自动形成空段补足,也就是楼主说的啪啪声,解决方法,将波形放大,观察曲线变化的位置,保证剪切点一致。
压限和激励没有具体的规定,也没有进行比较过。。。。混响最后加 多谢大家帮助,我将继续尝试!
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