PK(Zt)
PK是英文"Player Kill"的缩写,就是玩家之间的打斗或者是“玩家杀手”。也就是说,PK指的是在游戏中杀死其他玩家的玩家,是一个名词。但引入中国后,由于人的误解,通常把它作为一个动词来使用,有攻击和对打的意思。例如:“我和你PK”,“我昨天被PK了”。现在也有单挑的意思,现在PK一词的含义变得越来越广,有的人甚至连打架斗殴也用PK来形容。而且有的游戏还有群P,就是所谓的打群架。(足球里PK是指penalty kick意思是点球),说得简单点,就是一对一单挑,只有一个人能赢。足球里的PK(点球)是penalty kick,不是什么想当然的personal kick。PK一词最早流行于文字MUD(又称为泥巴)游戏
PK含义等同于“谋杀”,唯一不同的是,谋杀是一种罪,而PK没有褒贬色彩。在MUD游戏中,PK仅仅就是指不需要理由的杀人行为
=PlayerKill
[ 本帖最后由 龙眼啊龙眼 于 2008-4-16 00:31 编辑 ] 俺来PK嫩:P ——PK的文意——
PK在英文里是PlayerKiller的简称,意思是“玩家杀手”。也就是说,PK指的是在游戏中杀死其他玩家的玩家,是一个名词。但引入中国后,由于人的误解,通常把它作为一个动词来使用,例如:“我和你PK”,“我昨天被PK了”。准确的说,这种说法是不对的。不过文有引申,当大多数玩家认同了它的新意思后,如此使用也就没什么不当的了。所以下面我依然使用习惯性的说法。 ——PK这个词是如何产生的——
要讲这个问题,恐怕不得不讲讲网络游戏的鼻祖——UO创世纪。
大概10年以前,世界上还没有网络游戏这个概念。后来,随着网络和游戏业的发展,有一批人(Originsystems的前身)开始尝试介入这个领域。网络游戏的开拓是十分艰难的,你现在在游戏中看到的一些“理所当然”的设定,在当时是不可想象的。
后来,经过长期的摸索,他们制定了一套网络游戏应该具有的法则。这套法则现在看来依然经典,现在的很多网络游戏,都还没有完全的做到这部法则。因为法则太多,我仅把和PK有关的设定列出来。 lz 的签名$m14$ 看得我是心花怒放啊$m19$ 玩家在游戏中的任务是进行“角色扮演”。(现在很多人还是不懂这个道理)
玩家可以扮演他想扮演的任何角色,例如,你可以是一个对国王无限忠诚的骑士,带领军队驰骋沙场;你可以是一家小餐馆里的老板,每天听闻过客谈论奇闻逸事;你可以是路边一个哭啼的小女孩,等待哪位好心人把你送回家;你也可以是一个对国王不满的将军,带领属下揭竿而起,然后裂土封疆,占地为王……总的来说,你想当什么就可以当什么,即可以默默无闻,也可以惊天动地。但一定要“认真”把角色扮演好,说角色该说的话,干角色该干的事,就象一部舞台剧一样,扮演好你的一次虚拟人生。(如果有人想扮演坏蛋的话,原则上游戏是允许的,但会有相当的惩罚,例如他将脱离社会,到处受人通缉,无法和NPC交易而补给,守卫见到就扁…&hellip
所以自然而然的,也会有人想扮演这样一种角色:“杀人的人”。于是PlayerKiller在网络游戏还没有诞生之前,就已经出现了。 我一直没明白为什么这个PK在网络是这个意思?$frage$ ——PK一词是何时引入中国的——
按理说当6年前UO进入中国的时候,PK一词就已经进来了。但因为当时中国的玩家比较少,而且素质比较高(这是不容质疑的,当时能玩上电脑又“能”又“会”上网的人,一般来说知识水平都不低)。所以他们基本都遵循了当时欧美对PK的规则(这个规则我下面讲),UO里PK的事情不多,也不怎么引人注目。后来暴雪(嘿嘿,又是暴雪)出品了暗黑1,在延续了UO里的部分设定以后,把操作进行了简化,从而取得了极大的成功。各大游戏杂志争相报道,自然忘不了介绍其中关于玩家之间PK的事情(这是一大卖点)。从此PK一词才总算在比较广的范围内有了知名度。后来传奇热卖,PK的热度才不断升高。 所以说,如果被人PK,也不要那么激动。毕竟是在游戏中的角色而已。以一种平常的心态来对待它,你会在网游中获得更多的乐趣,而不是生气。我们是来娱乐的,不是来找不愉快的。你可以尝试和PK者沟通,或许你能获取更多有用的资料,甚至交到一个水平高超的网友。
如果你不幸遇上了恶意PK,我感觉也没必要跟他一般见识。电脑一关不再理他就是了,没必要怄气。曾经听说某网络游戏中,有人在被PK之后,记仇找机会大骂PK者1整天。呵呵,有那时间打字骂人,倒不如去干点别的事,说不定你能找到更多有趣的事情,不比跟他怄气强。再说了,就算你去练练级也好提高自身能力,下次再遇见叫他讨不了好去。不比什么都强? 原帖由 狼崽 于 2008-4-15 23:38 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
lz 的签名$m14$ 看得我是心花怒放啊$m19$
我的呢。$m22$ $m22$