四人斗地主游戏介绍
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--游戏起源、历史、简介
四人斗地主主要流行于江浙一带,该游戏由四人玩两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完的一方胜。出牌规则类似"争上游"。
--详细规则、胜负判定方法
该游戏由四个人玩,用两副牌,地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似"争上游"。
基本打法
发牌
两副牌,留8张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。
叫牌
叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫"5分"、"10分"、"15分"或不叫,所叫的分数为"叫牌的底分",分数叫的高赢的多,输的也多。叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。
出牌
首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方Pass按钮表示不跟或按Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。直至某一方牌出完就结束此局。
牌型
1、四个王,称为天尊,什么牌都可以打,是最大的牌。
2、8个一样的,如八个Q,威力紧次于天尊,被称为天炸。
3、7个一样的,如七个J,威力小于天炸,被称为导弹(民间称七巧)。
4、6个一样的,如六个10,威力小于导弹,被称为火箭(民间称六喜)。
5、5个一样的,如五个9,威力小于火箭,被称为炮。
6、4个一样的,如四个8,威力小于炮,被称为枪。
以上牌除比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
7、单牌(一手牌):单个牌。
8、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
9、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
10、三带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:333+44 只能带对子。
11、五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A等。
12、双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。
13、三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、444555666777)。也叫飞机不带翅膀。
14、飞机带翅膀。二个或更多的连续三张牌+同数量的对牌
例如:三顺+同数量的对牌。例如:333444+6677(双飞)333444555+667788(三飞)333444555666+7788991010(四飞)等。注意,所带的一对牌,必须是连顺不允许出现:333444+6688
注意:2和王不能出现在顺中或连对中。
牌型的大小
· 天尊是最大的牌。天炸,导弹,火箭,炮,枪除了比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
积分说明
· 基础分:叫牌的底分
· 地主胜:地主得 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: - 叫牌的底分;
· 地主败:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其余两家各得: 叫牌的底分。
· 每打出一个六张牌和七张牌的炸弹,基本分×2。 · 每打出一个8张牌炸弹和天尊炸弹,基本分×3。
· 地主把牌出完,其他三家一张都没出,分数·2。
· 不是地主那一方有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数·2。
· 强制退出的人扣当前牌面分数(底牌叫分·倍数)的2倍,如果是地主再翻倍。
"四人斗地主"游戏等级详述
游戏共分12个等级:
等级名称等级积分升级差额积分赤贫
200以下200短工200-600400长工600-1100500佃户1100-1700600贫农1700-2500800下农2500 - 3500 1000中农3500 - 47001200富农4700 - 61001400小地主6100 - 77001600大地主7700 - 95001800老地主9500 - 115002000超级地主11500以上
--逃跑罚分
在游戏未结束时中途逃跑退出者,扣当前牌面分数(叫牌底分·倍数)的2倍,如果是地主再翻倍 。
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