估计是由于vista繁衍的内核,和大量的界面效果
如果这样推论, XP 64 岂不就是最快的系统? 原帖由 flight 于 2008-7-24 15:37 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
如果这样推论, XP 64 岂不就是最快的系统?
我没用过,不能下结论,我想如果硬件和硬件的驱动都跟上的话,vista 64应该也不会慢 不过你下次装机的时候,可以在同样的机器上装vista32比较一下,理论上来说,应该没有vista64快。
测评
http://vga.sanhaostreet.com/Newsdata/2008/4/200843085550405.shtml 用32位OS启动64位U,这时候CPU是工作在32位模式下的,跟32位的CPU无差。只有64位的OS才会启动long mode 进入64位模式 64位OS是可以运行32位程序的。可能某些情况会比native方式下慢一点。不过大部情况下都是持平小超。
同样的C代码编译成64位,应该是比编译成32位要快。
64位的优点使用多余的寄存器传递参数,32位的是用栈的。。
缺点是代码变长,memory footprint 变大。因此需要大cache.. http://www.pcinlife.com/article/graphics/2007-12-30/1198989619d497_1.html
找到一个测试,说 VISTA 64 和 32 的游戏性能基本一致
老实说,装 VISTA64 就是一个 DX10 游戏平台而已,没有想到啊,如果软件兼容性可以好些,基本就可以抛弃 XP 了 原帖由 flight 于 2008-7-24 15:33 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
我反问一个问题,那为什么 VISTA 32 一般都觉得比 XP 要慢和 耗资源?
只要你的配置达到了要求,32的也比XP快。。。 理论上相同配置下我觉得应该还是 XP 会快些
[ 本帖最后由 flight 于 2008-7-24 19:37 编辑 ]