忍不住了 玩了2个小时的 波斯猴子4 ....... 太简单了.....
和前代比 感觉难度降低太多 为什么这么说呢?因为在这作里 game over 成了不可能完成的任务........
跳下悬崖了咋办? 不怕有小妹啦你一把.....只要狂吼一声: help.....me......
倒地上被妖怪砍了怎么办? 不怕有小妹帮你挡....只要手柄上随便按一颗键.......
好像游戏难度不能选择吧...... 虽然操作挺顺手(和劳拉比) 但是感觉太简单了
感觉是在看故事 听对白 无限接近RPG 而不是在玩动作游戏了.....
打斗场景 感觉还是不错的 特别是双人合击 有不同的组合攻击 挺有创意 这作故意不弄多个怪同时出场 估计是为了照顾到合击效果的展示 如果人物太多了 就会太乱 :)
现在就想知道 通关了以后是否有更难的难度可以选择 呵呵 玩了个开头不太喜欢那个画面风格也太卡通了还是忍龙2好玩 问题是我不能采到所有的珠子 原帖由 xeonrong 于 2008-12-12 00:27 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
问题是我不能采到所有的珠子
我不喜欢搞太完美 采到差不多就OK了 呵呵
我是没有毅力的人 哈哈哈 原帖由 hyd198471 于 2008-12-11 22:37 发表 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
玩了个开头不太喜欢那个画面风格也太卡通了还是忍龙2好玩
我挺喜欢的 感觉像油画 :) 好游戏。。 已经通了 圣诞节看来不能捂在家里玩游戏了 还是出门玩玩吧 哈哈哈 在打一个石头人卡在那了.好像要把它推下山崖的但是怎么都推不动它.郁闷$怒吼$ 我不太喜欢那个风格的画面, 当时看荒野兵器用那种纸片效果就觉得不太喜欢。
还是喜欢他前几代的风格,那种飘渺的画面,细沙在飘的感觉。
水墨风格我倒是很喜欢,犬神算是极致的代表了。记得国产游戏轩辕剑也用
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