218iynah 发表于 2009-7-17 21:17

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本帖最后由 218iynah 于 2012-8-12 22:26 编辑

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不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 21:59

本帖最后由 不会飞翔的翅膀 于 2009-7-17 22:00 编辑

你有技术么?你有点子么?有的话 投入一些经历和物力 可以去尝试一下! 但是给你个建议 个人觉得德国市场不大 毕竟人口基数有限中国的话现在个人网站超过200W 乱七八糟的网页游戏客户端N个 抢市场恐怕不是一照一息的事情 要做好长期奋斗打算

如果你做好了 需要空间的话 我可以借给你让你做调试 PHP+MySQL 上学那会儿买的自己玩儿Blog 也有自己的几个网站 网络技术方面我自己到也比较感兴趣 没事儿自己玩玩 虽然就是大发下业余时间....专业搞的话 咱就有点算是不务正业了!

blurryblue 发表于 2009-7-17 22:04

啥叫桌面游戏。举些例子

不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 22:11

就是国内现在貌似很流行的网页游戏 不需要玩家安装游戏客户端 在网页上自己玩 制作开发的话 有一些确实已经很牛了!但是需要很强大的程序设计和美工 烧钱的东西!

海市蜃楼 发表于 2009-7-17 22:16

就是国内现在貌似很流行的网页游戏 不需要玩家安装游戏客户端 在网页上自己玩 制作开发的话 有一些确实已经很牛了!但是需要很强大的程序设计和美工 烧钱的东西!
不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 21:11 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
你不懂什么叫桌面游戏

不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 22:18

我刚Google了一下 冒死我真理解错了 我说的那个是网页游戏 sry

葱白小小 发表于 2009-7-17 22:30

这压根不是现在兴起的
应该是兴起有一段时间了
桌面游戏既然叫桌面游戏
网上玩实在无趣
国内有不少桌面游戏吧
可以玩到很多桌游
德国的桌游其实很一般
也就是卡坦岛在国内认可度高一些

不少经典游戏的设计者都是数学达人
lz真是有兴趣
可以考察一下经典桌游的开发者都是哪些达人来着{:5_387:}

马屁精 发表于 2009-7-17 22:45

楼上几位请做好功课再发表言论,google谁都会

海市蜃楼 发表于 2009-7-17 22:53

与其开发,不如批发

并非如此 发表于 2009-7-18 08:43

桌面游戏 是 类似于 大富翁, cantan, 卡卡送,等等,游戏棋,国内玩的圈子不多。也有一些自己开发的,比如 三国杀,等等, 不过,这年头, 大家都泡在网上, 能局在一起玩游戏的不多了。

wanxg 发表于 2009-7-18 10:29

桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。
  狭义地说, “桌上游戏"最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋 / Monopoly)。
  但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如一下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌( Magic)。
  但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏。指占硬盘空间小,规则相对简单,风格相对轻松的小品级游戏。比较经典的有黄金矿工,超级玛丽,神秘祖玛加强版,阿达连连看,合金属装甲,合金弹头,雷电等。

wanxg 发表于 2009-7-18 10:30

这东西能赚钱非常难、

218iynah 发表于 2009-7-18 12:46

就是国内现在貌似很流行的网页游戏 不需要玩家安装游戏客户端 在网页上自己玩 制作开发的话 有一些确实已经很牛了!但是需要很强大的程序设计和美工 烧钱的东西!
不会飞翔的翅膀 发表于 2009-7-17 22:11 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

其实你说的和桌面游戏时有一定关联的。现在的形形色色的娱乐模式,只要有口碑有市场,下一步一定就是推出网游版。

218iynah 发表于 2009-7-18 12:59

桌面游戏 是 类似于 大富翁, cantan, 卡卡送,等等,游戏棋,国内玩的圈子不多。也有一些自己开发的,比如 三国杀,等等, 不过,这年头, 大家都泡在网上, 能局在一起玩游戏的不多了。
并非如此 发表于 2009-7-18 08:43 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif

恩,就是因为你最后一句话,我看好这个行业长期的趋势。现代人长期赖网闭宅,现实人际交流缺失,我相信物极必反,会有一个重返面对面传统娱乐方式的回流。在大城市这个趋势有点苗头了。
而且我还认为,和其他层面的特性差异一样,在交际方式这件事情上,人群也是呈多元趋势的。有宅的,也有不宅的。我觉得也不能一概视为网虫宅友。有些人骨子里是喜欢面对面的,他可能自己都不知道。

218iynah 发表于 2009-7-18 13:13

这东西能赚钱非常难、
wanxg 发表于 2009-7-18 10:30 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
同意。但是我从三国杀这件事得到启示,觉得机会还是有的。三国杀实际上是盗版了国外的bang而一炮走红,继而打造成网游。
于是我觉得,诚然,由于盗版,自主产权的桌游在中国是基本不可能靠实体零售盈利的,但是若是在口碑积累的基础之上,有后续的网游化,则存在赢利可能。而在德国,仅靠实体零售,一款优秀的桌游就足以挣钱。所以如果在德国自我养活,在中国积攒人气,可能会有机会。

blurryblue 发表于 2009-7-18 13:16

晕。桌面到底是计算机图形界面操作系统的桌面还是通常四条腿依靠万有引力平放在地面上的桌子表面。

218iynah 发表于 2009-7-18 13:21

与其开发,不如批发
海市蜃楼 发表于 2009-7-17 22:53 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
哈哈,说得好。
我前两天在一个国外论坛上看到个老外抱怨三国杀是把他们的bang改头换面而已。我觉得我们中国人也不是没创意,干吗老是好像我们吃他们的剩饭一样?我们要让他们吃我们的剩饭!好东西我们也想得出来!
:)

218iynah 发表于 2009-7-18 13:22

晕。桌面到底是计算机图形界面操作系统的桌面还是通常四条腿依靠万有引力平放在地面上的桌子表面。
blurryblue 发表于 2009-7-18 13:16 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
后者。

webcxc 发表于 2009-7-19 00:25

http://s1.sfgame.de/index.php?rec=14233

这种类型的??

网页游戏?

webcxc 发表于 2009-7-19 00:26

还是这个类型的

http://www.brettspielwelt.de/

费沙的白狐 发表于 2009-7-19 00:35

这个还是比较难做的,要做好更不容易了

218iynah 发表于 2009-7-19 01:50

还是这个类型的

http://www.brettspielwelt.de/
webcxc 发表于 2009-7-19 00:26 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif
非常感谢,找的就是它!

drach 发表于 2009-7-19 05:11

桌游现在国内很热,我这次回去就参加了一个桌游俱乐部,很好玩的,里面不少游戏都是德国来的

但德国有些桌游做的很复杂,造型也非常多,要专业玩家才能玩,国内主要是图个热闹和新鲜,各有千秋
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