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Jeder der beiden Spieler hat ein quadratisches Spielbrett mit 10x10 Feldern, in dem Schiffe plaziert sind. Die Spieler haben keine Einsicht auf das Brett des Gegners. Schiffe sind als waagerechte oder senkrechte Felder unterschiedlcierh Länge dargestellt. Schiffe dürfen sich paarweise nicht beruehren.
Ziel ist es, durch geschicktes Fragen als Erster alle Schiffe des Gegners zu versenken. Als Frage nur die Angabe einer Koordinate auf dem gegnerischen Spielbrett zulässig. Der Gegner hat nur folgende Möglichkeiten, zu antworten:
• "Wasser" : kein Treffer, Gegner ist nun am Zug
• "Treffer" : gegnerisches Schiff getroffen, Spieler bleibt am Zug
• "Treffer, versenkt" : gegnerisches Schiff versenkt (d.h. alle Felder des Schiffs sind getroffen), Spieler bleibt am Zug
Um erfolgreich spielen zu können, ist es praktisch notwendig, ein zweites Spielbrett zu führen, auf dem die eigenen Fragen und die Antworten des Gegners protokolliert werden. Im eigenen Spielbrett protokolliert man die Fragen des Gegners und die eigenen Antworten.
Vor Spielbeginn sind auf dem Brett folgende Schiffe zu plazieren:
• 1 Schlachtschiff (Schiff der Länge 5)
• 1 Kreuzer (Schiff der Länge 4)
• 2 Zerstörer (Schiff der Länge 3)
• 1 U-Boot (Schiff der Länge 2)
Es soll ausgelost werden, welcher Spieler anfängt |