将 Data Analysis 用于可视化数据时,其智能性较弱。例如,将 wind 直接导出的中国 社会消费品零售总额同比数据导入 Data Analysis,并配以“请帮我将数据可视化”的指 令,其可能无法识别格式,而通过手动将数据格式改正之后,或者通过 Data Analysis 长 时间运行纠错后,其才能达到初步的可视化效果,精确度仍有待提升。
Game Time 是棋牌和桌游的游戏规则解释器。其更多地是把原来 ChatGPT 关于游戏 规则的内容单独剥离出来
Game Time 相对于 ChatGPT-4 的游戏解释性相对更加具体,但是如果是比较流传度 较高且规则明确的游戏,其规则解释的差异有限。我们测试了 Game Time 和 ChatGPT- 4 对于狼人杀游戏规则的初步解释,两者差距有限。
Game Time 在游戏互动方面更加直接。在 Game Time 中输入“创建一个棋盘并和我进 行五子棋游戏”,其能够与用户进行简单的五子棋对决并直接通过棋盘展示出双方下棋 位置。GPT-4 同样可以与用户进行简单的五子棋游戏,但是仅通过语言表明进展,只有 特定点明需求才会展示棋盘。游戏互动性方面 Game Time 具有相对优势。
总结:
总体来看,娱乐性应用体验效果较好,对于严谨性和精准性要求较高的应用如 Data Analysis 体验感仍待提升。
Game Time 更多地是把 GPT-4 中的游 戏规则解释功能剥离出来。在游戏解释方面,如果是普遍性游戏说明仅在详细程度上存在 区别。在游戏互动方面,Game Time 将更加直接。例如在 Game Time 中输入“创建一个 棋盘并和我进行五子棋游戏”,其能够与用户进行简单的五子棋对决并直接通过棋盘展示 出双方下棋位置。GPT-4 同样可以与用户进行简单的五子棋游戏,但是仅通过语言表明 进展,只有特定点明需求才会展示棋盘。游戏互动性方面 Game Time 具有相对优势。