"光在光滑平面上可以看为全反射,入射角等于反射角"
全反射的前提不是表面是否光滑,而是1 光由光密介质入射光疏介质,2入射角不小于临界角
我想你是用错了术语
"而在不光滑平面上又是如何散射的呢?"
平行光束在不光滑平面上会被漫反射,反射光束中每一光线的传播方向主要有不光滑表面的性质决定,且反射光束没有一定的传播方向.需要注意的是,在每一点光的折射和反射定律是成立的.
"不光滑平面上的散射通过 Monte Carlo 方法是如何筛选的"
如果反射面由取向随机分布的微小面元组成,用Monte Carlo方法时我想应当注意1面元取向角度随机,(不知你的波导是用lift off+扩散法(比如LiNbO3上扩Ti)制成的横截面为Error function的波导;还是用离子束刻蚀,或,质子交换法得到的准二维光波导,第一类波导会较复杂,理论计算已经没有指导实验的意义,因为因素太多,一般只能实验测量;若是第二类波导,可用Macatini近似,化二维问题为双一维问题);2损耗与模式有关,基模的损耗最小,也最简单;若是高阶模,涉及Zick-Zack传播时,应当存在一个阀值,即临界角,光线入射面元时入射角不小于临界角时,光能被全反射回波导(如果不考虑表面波);若入射角小于临界角,部分能量将泄漏到衬底中,可参考Fresnel公式.
ps散射,其实狭义的散射只有Dyndall散射,Rayleigh散射,Mie散射(以上三类为弹性散射),Brillioun散射(声光散射),Raman散射(以上两类为非弹性散射).lz所言散射其实时广义的散射,即漫反射. |