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" l: B0 F$ G6 p! `( y( B一.魔法的起源 9 j; ?9 ~0 x, ^5 i& |+ ^
二.西洋魔法介紹8 f+ X1 ?, H: V+ r+ j
三.魔法与宗教 " {3 t; n/ a" \( f
四.魔法的信誉 , N% c) w. Q. c* N: p
五.中世纪文学中的魔法
' O9 ~% `- J5 ^4 a+ l, N# _0 W% x0 r六.高端魔法和低端魔法
$ P0 a8 \0 Y! P( J9 K七.自然魔法 * ~0 D/ J2 L, a
八.宗教典礼魔法
6 N u6 N; _% c: s. d9 M* j: \ F九.今天的魔法 ; ?4 k! y! } k8 E" E
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一.魔法的起源
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魔法的起源众说纷纭,不过几乎所有的说法都指出,魔法诞生在人类还不曾出现的远古时期:在创世主创建世界时,魔法也同时出现。魔法的种类非常复杂,通常来说,可分为水、火、风、土或光、暗或黑、白等法系。不同法系的效果是不一样的,比如说,水系法术有祝福、治疗之类;火系则有多种杀伤法术,风系具有加速、飞行等效果;土系主要是防御方面的法术。一种传言如此描述:最先出现的魔法,是水系魔法,其理由是水是构造生命的重要物质。在思维西方魔法上由于一神论而划归一统。
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. H5 G1 E4 r! P$ E( Y 西方魔法的详细记述主要见诸以《魔戒》、《龙枪编年史》为代表的奇幻文学中。著名的欧美游戏系统规则龙与地下城(Dungeons&Dragons,以下简称D&D),其世界构架的背景源头就是托尔金教授的奇幻文学名著《魔戒》。继而流传到日本催生了《罗德岛战记》、《亚尔斯兰战记》。很快,由此诞生的电子游戏,加上D&D核心规则影响,一时间几乎所有的日本RPG都采用了魔法的虚拟世界做背景题材。也可以这么说:所有的欧美RPG从古到今你能说得上名字的RPG,都是建立在D&D规则上的。这个规则涵盖了游戏的角色,职业,技能,天赋,魔法,坐骑,宠物,城市,社团,阵营,生物,天敌等等类型多人在线角色扮演游戏。
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西方的一些说法将魔法能量描述为某些无法用肉眼看见的粒子,魔法师则能感知到这些魔法能量的存在。魔法师运用法杖、咒文、肢体动作或其它介质材料如草药、宝石、魔法阵等,来激发空气中的魔法能量。某些高级法杖可能被法师灌输了魔法能量,但咒文、魔法阵这些激发介质本身并不具有神奇力量,只不过是施法的一种工具,强调着施法者的精神力量。9 |3 ~2 k3 ~7 ^
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英语词汇“魔法”是从一种古代波斯(现代的伊朗)牧师的称谓“magi”而来的。公元前6世纪,人们认为这些牧师知识渊博,具有天才的预言能力。他们是拜火教创始人琐罗亚斯德的信徒。他们能够释梦、占星,还会对统治者就重要事件提建议。后来,希腊和罗马人也知道了波斯的这些先知,他们认为这些波斯人掌握着各种神秘的知识,拥有超自然的力量。具体这些秘密都是什么,谁也不知道(当然了,要不然怎么说它们是秘密呢?),但是长时间以来人们都认为只要是超自然的事一定是这些波斯人创造的。实际上,琐罗亚斯德也被很多人称为魔法的发明人。 $ N, _: q% U: Y! F& P
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当然,魔法并不是某个人或某种文化发明的。多年流传下来的魔法从很多文明中汲取了营养,包括古代波斯、巴比伦、埃及、希伯来、希腊和罗马。今天我们所知道的西方魔法传统其实是多种文化共同作用的结果。不同文化之间的相互影响在公元前3世纪之后逐渐加强。当亚历山大大帝征服了巴比伦、叙利亚、埃及和波斯,建立亚历山大城之后,埃及就成为这些文化融汇贯通的十字路口。
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& F5 S* v8 v* n- Y[ 本帖最后由 婴宁儿 于 2006-11-28 02:40 编辑 ] |
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