有朋友在GGPO上练街霸33的么?
身边实在没有一起练习的对象,有朋友也在GGPO上33的话以后一起上去练几把,一起进步,(*^__^*) 嘻嘻…… GGPO上居然有33了。。==?我还是喜欢用PS2玩格斗,可以用摇杆。还是GGXX AC好玩啊,33节奏太慢了 如果没有33GGPO也差不多可以关站了,呵呵,ps2的十字键玩格斗实在不敢恭维,感觉真正适合格斗的是DC手柄,或者直接上摇杆。GGXX画面是挺华丽,平衡性就。。。33的节奏慢么?{:5_389:} 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-9 15:54 编辑
玩格斗肯定不能用手柄了,必须用摇杆,我家的摇杆还是很专业滴 {:4_293:}
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GG的平衡性是不容置疑的,今年斗剧全角色入选,4强12个人,11个角色,只有1个角色是重复的。S级人物Eddie居然没有进到4强中,这个还是从一定程度上说明了平衡性问题。
33虽然是神作,但出的年头实在是太久了,游戏都被玩家研究透了,强弱角色差异也就比较明显了,今年斗剧我没研究过,去年斗剧上的32个队伍,16个春丽入选就可以看出来。4强中也缺不了chunli , yin , ken这3个S级人物。还有一个最弱的人,从来没有人用。。。33的平衡性也不容置疑,只是出的时间太久,游戏都会被研究透,强弱就会越来越明显了。
街霸系列的游戏,我觉得节奏都很慢,尤其是街霸4,太慢了,最难以容忍的是每局结束后的K.O,dauert mindestens 5s = =! 在习惯了GG这种快速的格斗游戏后,已经确实不太习惯了没有air dash的格斗了。。。
其实我还挺想玩铁拳6的,画面超好,可惜我还没有PS3 T_T 卡兄的摇杆很不错,眼馋ing。。。能从国内把这家伙搬过来着实不易,我也想把国内自家的扛过来了
不过说实话和人对战的时候大多还是喜欢用手柄,用摇杆手腕太雷,33里Hugo的移动360要一直做360度的准备,手腕都能抽了
GGXX AC没有深入研究,风格非常喜欢,类似乱斗的战况有些不适应,之前没有斥投都很别扭,回头有时间好好研究下
33现在是被研究的是透彻了,但是33本来的重点就不再于连技,而是心理战和即时的攻防转换,被研究的只能是技巧,玩33到后来最有意思的其实是心理战,朴素到拳脚投格的战况,旁观者全然不知,但是对战选手真正乐在其中,斗剧中经常看到选手被连续抓投,其实是在N择之后心理溃败,33的节奏“慢”也是因为比赛双方往往和足球比赛一样试探,后场倒球抓准时机攻破对手
街霸4实在是比较慢热,还在适应和练习中,ko画面show是有点慢,不过最不适应的是不能B了,好几次见对手必杀都想冲上去B...
铁拳系列一直觉的按键设定比较诡异,相比下还是喜欢VF多点 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-11 12:24 编辑
{:4_290:}哈哈,今年冬天回国买的摇杆,花了780大洋,3KG重,愣是从中国背过来了。不过相对于这个摇杆来说,我上上次回国,带来的麻将更重,5KG。。。。。不过麻将可以拆开带(兜里揣着八万,怀中抱着二饼,东南西北在箱中,漂洋过海飞德国,哈哈),摇杆只能小心的放到箱子里,被一群衣服包着带来。
我反而觉得摇杆舒服一些,我不会用手柄,搓的手疼 >_< 摇杆玩时间长了,的确手腕累,所以需要很多人一起玩,之间互相换。
GGXX AC现在有拆投了,不过要求十分苛刻,必须1F之内输入前|后 + HS,而且也有了类似block一样效果的slash back,SB失败后有若干帧不能防御作为惩罚,而且GG游戏速度偏快,和SB之后,游戏画面没有短暂的停顿,并不能像33那样B被广泛的使用。只能PS2玩,不能联网的确限制了这个游戏在德国发展。。。。
33中最经典的镜头就是2个人,离着非常近,互相蹲起蹲起,谁也不敢先动手,都等机会B对手,结果有一人忍不住了,动了一下,被B,被对手一套超必杀过去,哭死。。。。
你在鲁尔区吗?我们这儿有个北威格斗游戏的联盟,基本都是德国佬,主要是街霸,铁拳,没办法,在欧洲就流行这个,可惜没有GG,所以我从来没去过,不过我认识组织者,是个中国人,你如果在北威的话,我可以介绍你去玩,似乎每个月都有33的排位赛,还有录像什么的,搞的比较正规 “兜里揣着八万,怀中抱着二饼,东南西北在箱中,漂洋过海飞德国”这个太牛啦,呵呵
我最初接触街霸33是DC版,所以一直用手柄到现在,有过一段时间想练摇杆,买了200大洋入门级的,结果发现适应手柄以后用摇杆大幅度运动,实在受不了,就没练下去,1,2局还好,时间长了就抽抽了
GGXX AC有拆投我知道,可是slash back还头回听说,话说系统貌似很复杂,所以一直没潜下心研究,最崩溃的是记得有一作后退键不是防御而是向后走,呵呵,看来AC应该多玩玩啦
那个33镜头是很经典,^_^,33的B其实也是大风险,输入要求也是几F,当然大风险大回报,梅园的经典逆转看了好多次也觉得太帅啦,像两个人近距离等B的时候在比赛的时候一般都被抓投或者ex技打脸了,哈哈
最可惜的是我在萨安州,卡兄那太幸福了,还有格斗游戏联盟和排位赛,格斗游戏最爽的就是N多人一起轮番PK,羡慕啊啊啊啊啊啊、、、{:3_245:}
欧洲人审美太狭隘了,像GG,月华剑士这类风格的游戏他们一般接受不了,就铁拳街霸VF这种纯硬派风格的游戏他们接受的了,唉,帮不了他们。。。 本帖最后由 阿卡 于 2009-9-11 13:48 编辑
你说的很有道理,我一直不太喜欢街霸,大部分原因就是因为街霸的画风是在让我难以接受,尤其是春丽,大粗腿,OMFG....在街霸4中更粗了,比桑吉尔夫我看也细不了多少,我真怀疑,抱粗腿这个词儿是不是就这么来的,春丽一直很强啊,抱住了就能有好成绩。。。。2人等B的时候,一般也都是像春丽这样投范围远的人沾光,可以出其不意的去投对手。
你说那个GG是最失败的一做GGXX ISUKA,绝对搞笑用的,可以4人混战,对手到你背后之后,你若不点回头,会一直背冲对手,所以后面很快就更新了新作,slash,AC,到现在AC算是稳定住了,毕竟顶的人太多了,商家可以一直靠这个赚到钱,估计暂时也不会出新作了。不过GG的系统是挺复杂的,毕竟是新游戏,加入了很多新东西在里面,例如人物的根性,GG槽,FRC什么的,都是新的,我一开始入手的时候,也是花了很多功夫来研究,不过还好,我周围有朋友跟我一起玩,所以研究起来比较有乐趣,毕竟格斗格斗,就得跟人对战。
我说那个组织我也没去参加,因为他们比的游戏我都不太喜欢,铁拳6的话还行,不过我都不会玩,只是因为画面和动作,所以很喜欢,要想练的话,还需要买个PS3,而且PS3摇杆问题还要考虑,不知道PS2摇杆转成USB后,PS3能不能认出来。 给你看看图,馋馋你,哈哈,这里还有录像下载,就是NRW RANKING BATTLE
http://burikione.de/WordPress/?page_id=9&album=4&gallery=11 哇呀呀。。。怎么我们这边没有这种健康向上的组织尼。。。{:3_259:}