coolsear 发表于 2012-9-25 00:41

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:31 static/image/common/back.gif
那只是他们的策略
wp上面10w的应用程序,你觉得有多少公司有wp7的积累了,现在的wp7.5用户又有多少会彻底 ...

WP7的10W应用,真心只能骗骗粉丝了。。。。。。质量太差,大多都是极其简单的html应用,中流砥柱的中端应用完全就和两大平台没得比,也就剩下的极少数精品应用倒是基本能算合格。

你要说WP7的用户数量,与其期待现有的WP7用户不换手机(换得再慢,也就一两年的事情,况且这个基数本来就小得可怜),倒不如期待一下未来的100美元以下WP7低端机能在市场取得一席之地。

coolsear 发表于 2012-9-25 00:45

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:37 static/image/common/back.gif
你怎么这么死板....你管dx还是xna呢,那个是中间类库层的问题,上层app开发人员只管调用类库接口,而类库 ...

所以我才让你去google一下DX、XNA是啥。。。。。

顺便提醒一下,我说的DX就是DirectX。。。。。

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:45

coolsear 发表于 2012-9-25 00:41 static/image/common/back.gif
WP7的10W应用,真心只能骗骗粉丝了。。。。。。质量太差,大多都是极其简单的html应用,中流砥柱的中端应 ...

微软并没有放弃wp7,200欧以内wp7的前景并没有那么悲观

coolsear 发表于 2012-9-25 00:51

本帖最后由 coolsear 于 2012-9-25 00:55 编辑

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:45 static/image/common/back.gif
微软并没有放弃wp7,200欧以内wp7的前景并没有那么悲观

微软自己说的放弃了。。。。。。倒是nokia看样子没放弃而已。

说起来,WP7好多应用都早早的停止更新了,特别是好像8月份一次市场的故障以后,这个不假吧,开发商的态度其实挺明显的。

mymy365 发表于 2012-9-25 00:55

coolsear 发表于 2012-9-25 00:51 static/image/common/back.gif
微软自己说的放弃了。。。。。。倒是nokia看样子没放弃而已。

说起来,WP7好多应用都早早的停止更新 ...

把微软自己说放弃的原话找出来看看呀。。。

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:59

coolsear 发表于 2012-9-25 00:45 static/image/common/back.gif
所以我才让你去google一下DX、XNA是啥。。。。。

顺便提醒一下,我说的DX就是DirectX。。。。。

好吧,我就问你一个问题,既然wp8可以兼容wp7的app,而这个app是用xna写的,为什么基于DX的wp8可以正常运行"写在xna framework"上的app呢,后者无非是多了托管代码的限制

mymy365 发表于 2012-9-25 01:00

coolsear 发表于 2012-9-25 00:25 static/image/common/back.gif
关键是WP7的积累太少了,你举的Win32的例子根本不适用于WP7呀,这个实在差距太大了。

特别是一些做精品 ...

单单只冲你说的这一点,就能说。。。你了解的真的很少,而且都是纸上谈兵
madfinger家,以及很多家的游戏都在用Unity的引擎,Unity不支持WP,所以他们当然只能选择不支持。
好了,Unity已经宣布4.0支持WP8了,所以很快你就可以在WP上玩到你中意的游戏了。。。

现在已经很少的apps是真的一点点自己在写native code了,有那么多的framework,干嘛不用?
包括google,他有几个应用不是网页版套层皮的。。。

coolsear 发表于 2012-9-25 01:06

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:59 static/image/common/back.gif
好吧,我就问你一个问题,既然wp8可以兼容wp7的app,而这个app是用xna写的,为什么基于DX的wp8可以正常运 ...

不是说了吗,WP8为了兼容WP7的app,有XNA的运行库呀。

coolsear 发表于 2012-9-25 01:07

本帖最后由 coolsear 于 2012-9-25 01:08 编辑

mymy365 发表于 2012-9-25 01:00 static/image/common/back.gif
单单只冲你说的这一点,就能说。。。你了解的真的很少,而且都是纸上谈兵
madfinger家,以及很多家的游戏 ...

我晕,你又黑WP7。。。。。你又恰恰说出了WP7相对WP8的窘境,Unity这么优秀的引擎,WP7两年都没有,WP8还没出来就已经有了。

mymy365 发表于 2012-9-25 01:12

我再多说一些:
你不要老盯着少数几个游戏应用不放,类似于iOS下面的那么多计算器程序,用不到你所想象的那些东西。。。

如果你真对移动开发有兴趣,我给你指个道,你今晚睡不着的话去研究研究,PhoneGap,想想看这玩意怎么做到多平台的,再去了解有多少Apps实际上都是用类似于PhoneGap这种玩意开发的,譬如一个电子阅读App,人家写完了代码,点了几下,做完了iOS/Android/RIM/WebOS的版本之后,不介意再多点一下,做一个WP7/WP8的版本

现在的apps开发其实是快餐,很多应用其实就是一个网页版本的封装,包括Facebook长久以来一直做的,或者使用PhoneGap之类的Framework,除非是做的很成功,比较在乎性能等的高要求了,那么才会考虑native code。比如facebook,他们前段时间说犯了错,就是因为他们以为html5已经足够满足他们的移动版本性能需求了,实际他们错了。。。

所以就像史瑞克说的那样,跨平台,以及移植并不总是一个多复杂的事情,而回到主题就是,WP7.8下面并不会说以后就没什么apps可以用了,你甚至可以想象,如果类似于PhoneGap将来用的人更多了,他们介意多花一点点时间去生成一个WP7.8版本的东西么?

coolsear 发表于 2012-9-25 01:14

真是不怕不识货就怕货比货,我码了无数字,都没有高端黑三句话黑WP7黑得那么彻底。。。。。。真心拜服了。

mymy365 发表于 2012-9-25 01:14

coolsear 发表于 2012-9-25 01:07 static/image/common/back.gif
我晕,你又黑WP7。。。。。你又恰恰说出了WP7相对WP8的窘境,Unity这么优秀的引擎,WP7两年都没有,WP8 ...

我黑的是你,不是WP

mymy365 发表于 2012-9-25 01:16

coolsear 发表于 2012-9-25 01:07 static/image/common/back.gif
我晕,你又黑WP7。。。。。你又恰恰说出了WP7相对WP8的窘境,Unity这么优秀的引擎,WP7两年都没有,WP8 ...

我突然想起来你是谁了,我真心的求求你,别再纸上谈兵了,你这会突然知道unity是个优秀的引擎啦~~~

coolsear 发表于 2012-9-25 01:28

mymy365 发表于 2012-9-25 01:16 static/image/common/back.gif
我突然想起来你是谁了,我真心的求求你,别再纸上谈兵了,你这会突然知道unity是个优秀的引擎啦~~~

我去,没玩过游戏的么。。。偌大的“powered by unity” logo就你看得见。。。。。别人知道unity3D得从你口里得知。。。。。真是无敌逻辑。

mymy365 发表于 2012-9-25 01:31

coolsear 发表于 2012-9-25 00:25 static/image/common/back.gif
关键是WP7的积累太少了,你举的Win32的例子根本不适用于WP7呀,这个实在差距太大了。

特别是一些做精品 ...

关键是WP7的积累太少了,你举的Win32的例子根本不适用于WP7呀,这个实在差距太大了。

特别是一些做精品的中小公司,比如有个很典型的例子,madfinger,在iOS和android上大紫大红,却完全没有涉及WP7,就能管中窥豹了。

留此存照,省得你回头抵赖,一张口就知道你到底有没有,如果你真的火眼晶晶十分关注Unity,那么就不会有这样的说法啦。
懂的人自然知道我留此存照的意思是什么~~~

mymy365 发表于 2012-9-25 01:34

coolsear 发表于 2012-9-25 01:28 static/image/common/back.gif
我去,没玩过游戏的么。。。偌大的“powered by unity” logo就你看得见。。。。。别人知道unity3D得从你 ...

不好意思还得再多说一句哦,莫怪模怪,虽然你立刻能google到相关网站叫做unity3D点康姆,或许你还匆匆知道了Unity和3D有关,但是。。。做开发的真不会说Unity 3D。。。人家的名字叫Unity!!!!!

coolsear 发表于 2012-9-25 01:40

本帖最后由 coolsear 于 2012-9-25 01:43 编辑

哇,好棒,开始抠字眼了~~~{:5_370:}

退一万步说,就算我完全不知道什么叫unity,连引擎是用来干什么也不懂,你家WP7没有的还是没有,你再抠字眼黑我都无法改变的。

您还是慢慢YY您的WP7去吧{:5_386:}

mymy365 发表于 2012-9-25 01:45

coolsear 发表于 2012-9-25 01:40 static/image/common/back.gif
哇,好棒,开始抠字眼了~~~

退一万步说,就算我完全不知道什么叫unity,连引擎是用来干什么也不 ...

一会我是WP7黑,一会我又是YY,一会又是我家的WP7。。。
多睡觉是好的,最好能做到早睡早起,多锻炼锻炼身体,然后多学习文化知识,报效祖国~~~

coolsear 发表于 2012-9-25 01:47

mymy365 发表于 2012-9-25 01:45 static/image/common/back.gif
一会我是WP7黑,一会我又是YY,一会又是我家的WP7。。。
多睡觉是好的,最好能做到早睡早起,多锻炼锻炼 ...

矛盾吗?{:5_387:}

coolsear 发表于 2012-9-25 01:51

说起来,这个帖子里,除了你三句话道破WP7三大痛处以外,早睡早起锻炼身体这个也确实是说得很好~~~这个帖子最有价值的四句话全是你说的。听你的话,睡觉去了。

shrek_munich 发表于 2012-9-25 08:27

mymy365 发表于 2012-9-25 01:12 static/image/common/back.gif
我再多说一些:
你不要老盯着少数几个游戏应用不放,类似于iOS下面的那么多计算器程序,用不到你所想象的那 ...

他的意思是这样的,XNA有一个限制条件,必须用C#和xna IDE开发
粗粗想一下先给2个解决方案,一个是通过managed code在CLR下的通用性,直接拿module过来联编,XNA 本身也是.net framework的扩展,应该遵循同样的规范和可调用性
还有一个办法,用cmake之类的软件,创建2种不同平台的工程,底层的代码共享,无非是要给wp7的时候load xna版本的project编译一下

270400 发表于 2012-9-25 10:41

太欢乐了,估计LZ爬完10页之后决定买蓝屏机了~

Darkpriest 发表于 2012-9-25 13:48

manymorefishes 发表于 2012-9-22 21:23 static/image/common/back.gif
智能机当然要投奔大的或者说有前途的阵营。否则你会发现软件开发者不给开发新的软件,手机厂商不给更新固件 ...

我一直隐隐觉得对越狱用户来说,也许IOS5.1就是最后一个版本了。。。

发表于 2012-9-25 22:22

htfeiinde 发表于 2012-9-24 12:43 static/image/common/back.gif
LZ自己看。。。 别听其他人忽悠,更何况很多人只是"听说"了啥
手机又不是大件,更不能用电脑的标准来判断
...

先谢谢你的意见。。
没想到发了个帖子引起这么场争论。。
也让我长了不少知识,我还是先等等吧,等920出来再说~~虽然我也一知半解看不出什么门道。

对其他人的争论…6页之后我只能说,一头雾水,完全听不懂了。。。
但是中心意思我还是大概明白了,还是很抱歉耽误你们时间,大伙散了吧~~~~
再次谢谢,鞠躬!
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