coolsear 发表于 2012-9-24 23:41

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:31 static/image/common/back.gif
那只是他们的策略
wp上面10w的应用程序,你觉得有多少公司有wp7的积累了,现在的wp7.5用户又有多少会彻底 ...

WP7的10W应用,真心只能骗骗粉丝了。。。。。。质量太差,大多都是极其简单的html应用,中流砥柱的中端应用完全就和两大平台没得比,也就剩下的极少数精品应用倒是基本能算合格。

你要说WP7的用户数量,与其期待现有的WP7用户不换手机(换得再慢,也就一两年的事情,况且这个基数本来就小得可怜),倒不如期待一下未来的100美元以下WP7低端机能在市场取得一席之地。

coolsear 发表于 2012-9-24 23:45

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:37 static/image/common/back.gif
你怎么这么死板....你管dx还是xna呢,那个是中间类库层的问题,上层app开发人员只管调用类库接口,而类库 ...

所以我才让你去google一下DX、XNA是啥。。。。。

顺便提醒一下,我说的DX就是DirectX。。。。。

shrek_munich 发表于 2012-9-24 23:45

coolsear 发表于 2012-9-25 00:41 static/image/common/back.gif
WP7的10W应用,真心只能骗骗粉丝了。。。。。。质量太差,大多都是极其简单的html应用,中流砥柱的中端应 ...

微软并没有放弃wp7,200欧以内wp7的前景并没有那么悲观

coolsear 发表于 2012-9-24 23:51

本帖最后由 coolsear 于 2012-9-25 00:55 编辑

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:45 static/image/common/back.gif
微软并没有放弃wp7,200欧以内wp7的前景并没有那么悲观

微软自己说的放弃了。。。。。。倒是nokia看样子没放弃而已。

说起来,WP7好多应用都早早的停止更新了,特别是好像8月份一次市场的故障以后,这个不假吧,开发商的态度其实挺明显的。

mymy365 发表于 2012-9-24 23:55

coolsear 发表于 2012-9-25 00:51 static/image/common/back.gif
微软自己说的放弃了。。。。。。倒是nokia看样子没放弃而已。

说起来,WP7好多应用都早早的停止更新 ...

把微软自己说放弃的原话找出来看看呀。。。

shrek_munich 发表于 2012-9-24 23:59

coolsear 发表于 2012-9-25 00:45 static/image/common/back.gif
所以我才让你去google一下DX、XNA是啥。。。。。

顺便提醒一下,我说的DX就是DirectX。。。。。

好吧,我就问你一个问题,既然wp8可以兼容wp7的app,而这个app是用xna写的,为什么基于DX的wp8可以正常运行"写在xna framework"上的app呢,后者无非是多了托管代码的限制

mymy365 发表于 2012-9-25 00:00

coolsear 发表于 2012-9-25 00:25 static/image/common/back.gif
关键是WP7的积累太少了,你举的Win32的例子根本不适用于WP7呀,这个实在差距太大了。

特别是一些做精品 ...

单单只冲你说的这一点,就能说。。。你了解的真的很少,而且都是纸上谈兵
madfinger家,以及很多家的游戏都在用Unity的引擎,Unity不支持WP,所以他们当然只能选择不支持。
好了,Unity已经宣布4.0支持WP8了,所以很快你就可以在WP上玩到你中意的游戏了。。。

现在已经很少的apps是真的一点点自己在写native code了,有那么多的framework,干嘛不用?
包括google,他有几个应用不是网页版套层皮的。。。

coolsear 发表于 2012-9-25 00:06

shrek_munich 发表于 2012-9-25 00:59 static/image/common/back.gif
好吧,我就问你一个问题,既然wp8可以兼容wp7的app,而这个app是用xna写的,为什么基于DX的wp8可以正常运 ...

不是说了吗,WP8为了兼容WP7的app,有XNA的运行库呀。

coolsear 发表于 2012-9-25 00:07

本帖最后由 coolsear 于 2012-9-25 01:08 编辑

mymy365 发表于 2012-9-25 01:00 static/image/common/back.gif
单单只冲你说的这一点,就能说。。。你了解的真的很少,而且都是纸上谈兵
madfinger家,以及很多家的游戏 ...

我晕,你又黑WP7。。。。。你又恰恰说出了WP7相对WP8的窘境,Unity这么优秀的引擎,WP7两年都没有,WP8还没出来就已经有了。

mymy365 发表于 2012-9-25 00:12

我再多说一些:
你不要老盯着少数几个游戏应用不放,类似于iOS下面的那么多计算器程序,用不到你所想象的那些东西。。。

如果你真对移动开发有兴趣,我给你指个道,你今晚睡不着的话去研究研究,PhoneGap,想想看这玩意怎么做到多平台的,再去了解有多少Apps实际上都是用类似于PhoneGap这种玩意开发的,譬如一个电子阅读App,人家写完了代码,点了几下,做完了iOS/Android/RIM/WebOS的版本之后,不介意再多点一下,做一个WP7/WP8的版本

现在的apps开发其实是快餐,很多应用其实就是一个网页版本的封装,包括Facebook长久以来一直做的,或者使用PhoneGap之类的Framework,除非是做的很成功,比较在乎性能等的高要求了,那么才会考虑native code。比如facebook,他们前段时间说犯了错,就是因为他们以为html5已经足够满足他们的移动版本性能需求了,实际他们错了。。。

所以就像史瑞克说的那样,跨平台,以及移植并不总是一个多复杂的事情,而回到主题就是,WP7.8下面并不会说以后就没什么apps可以用了,你甚至可以想象,如果类似于PhoneGap将来用的人更多了,他们介意多花一点点时间去生成一个WP7.8版本的东西么?
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