格子布鞋 发表于 2006-12-17 12:22

原帖由 lendlice 于 2006-12-17 12:17 发表


速度慢皮厚的我一般都放弃,像牛头啊,树妖啊,甚至Hydra,但是这种兵放在电脑手里就非常烦人。
还有野兵如果赶上魔法师那种类型的就更烦人,尤其是游戏前期高级兵不多的时候,因为现在很少有肉搏兵种能一 ...
等master hunter,分几队,一队射一队。$汗$

格子布鞋 发表于 2006-12-17 12:24

你对技能有研究么?我觉得tactic很重要,因为有的时候就差一格子打不到人家$汗$

lendlice 发表于 2006-12-26 01:18

原帖由 carnivore 于 2006-12-17 12:24 发表
你对技能有研究么?我觉得tactic很重要,因为有的时候就差一格子打不到人家$汗$
最近无聊开始玩第二遍战役了,不过因为嫌累所以还是normal难度的。normal难度下对技能要求不高,如果是最高难度学起来就需要很讲究了,不过讲究归讲究,其实好用的技能终归都是好用的。我说几个我觉得好用的技能。

1、Enlightment
这个技能看似不太有用,其实不然,其最大的用处在于提高英雄的“四围“。到Expert时每两级就可以再增加一点属性,也就是2级张3点属性,这是相当可怕的。当时还记得Findan那个战役,最后打完了Findan的“四围“高的可怕(我记得是在没有宝物的情况下两项在30以上,两项在20以上;或者是三项都在30以上),当然关卡的设计是一个原因,另外一个就是Enlightment。而且,Enlightment可以加快升级速度,这个在游戏后期比较有用,同时,扩展技能里面Intelligence就不用说了,虽然被削弱成+50%,但是已经足够用了。

2、War Machine
这个技能我觉得也是一个容易被忽视的技能。本来战争机器从出现在游戏中之后就一直被当作是鸡肋,特别是那个弩车。但是,我觉得V里战争机器这个技能彻底改变了这个局面。
    首先,弩车的攻击力大大提高。在学会Expert级别+Ballista之后,弩车攻击技巧是15,最大最小伤害点同为(英雄攻击技巧+知识)*5,同时可以射击两次。由此看来,弩车在一个大概20几级的英雄手下,伤害点上100是轻而易举的,再加上弩车的攻击技巧本身就受到英雄攻击技巧的修正,这样一来弩车的攻击输出就相当可观了。同时,精灵族如果学习战争机器可以学会三连弩,也就是弩车可以射击三次,这样可怕的攻击力如果再射击三次会有什么后果,想必也不用我再说了。
   其次说说帐篷。帐篷最有用的一点是加入了复生能力,在学会First Aid技能后帐篷就拥有了复生的能力,这一点在复生很难学到的V里是非常有用的,特别是可以有效的降低3,4级兵的死亡率。可不要小看2,3个4级兵,如果每场战斗都死几个4级兵,那么时间长了仗打多了可就不好玩了。当然,还有一个特殊技能“瘟疫帐篷“,说是帐篷可以攻击,但不知道具体效果如何,因为我还没学到过这个技能。
   弹药车在V里可以增加己方远程部队的攻击技巧,这一点也是挺不错的。

3、Summon Magic
这个系的法术很容易被忽略,因为在III里想必大家已经恨透了什么召唤元素之类的魔法。花了大把的资源造出5级魔法工会,得到的却是一个召唤精灵的法术,真是让人气愤。但是V里的召唤魔法可是脱胎换骨。这主要归功于两个魔法——幻像和召唤凤凰。
这两个魔法都可以用霸道来形容。幻象其实就是原先的镜像术,但是V里面有一点改动,虽然幻象只要被打中就会消失,但是幻象可不是那么容易就能被打中的——有50%的几率可以不受伤害,就是鬼的特技!而且,电脑总是会优先攻击幻象,所以幻象还可以吸引敌方火力,达到间接保护我方部队,减少伤亡的目的。
召唤凤凰和幻象有着本质的区别。凤凰一般来说是起不到吸引敌方火力作用的,为什么呢?因为凤凰太强大了,以至于电脑知道打他是没用的,所以干脆不打了!凤凰的攻击和防御技巧都不高,好像是15还是多少,记不清了,但是,凤凰的生命和伤害点是和英雄的法力有关的。以至于当时在地下城战役雷拉格召唤出来的凤凰伤害高达345,生命上千!虽然只有一只,但还是很容易的直接喷死了6只Wraith——鬼城的6级兵;一级兵一下可以消灭大概300左右。知道电脑为什么不打这个家伙了把?被还击一下也是很疼得!另外就算凤凰真的被打死了,还可以重生。。。。。。这东西简直就是怪物,没有别的可说,作为5级法术当之无愧。

4、Dark Magic
这个就没什么好说得了,Mass Slow, Blind, Berzerk, 加上当时IV里面的催眠术,这些法术都堆在一起的结果就是这个系有机会学就一定要学(当然如果本城堡的法师工会没有黑暗系的话就另当别论)。而且V里面的催眠更霸道了,连鬼族都可以控制了。。。

5、Leadership & Luck
这两个技能从出现的时候起就是一对,一个两次行动,一个双倍伤害,都是足以改变战局的好技能。以前感觉Leadership要比Luck重要一点,毕竟两次行动可以选择攻击不同的目标,但是双倍伤害只能打在一个目标身上。不过V里倒不太一样。因为战斗变成了半即时制的,出现高昂的士气是让部队在行动条的位置前移,但是并不是立即行动,有的时候显得不是特别奏效。但是这种效果如果迭加起来(就是每次行动完了都会继续出现高昂士气)就很可怕了,就好像Initiativ翻倍了一样。而Luck在原有的基础上也有所改变,并不是简单的伤害翻倍了,而是最大伤害翻倍。也就是说,如果一个兵种的伤害是4-8,平均伤害是6,在普通攻击的时候就只能按照6这个伤害值来计算;但是一旦出现幸运,就会直接按照8再乘二计算,这样幸运造成的伤害可能就不止两倍了,特别是对最大最小伤害差距很大的兵种,比如Imperial Griffin(5-15), Marksman(2-8)。同时,Luck的一个扩展技能Soldier's Luck也很有用,可以提高兵种特殊能力出现的几率,比如独角兽的抗魔,步兵的重击等等。但是Leadership的扩展技能倒不是特别有用。

6、Logitics
这个不用说了,机动力在英雄无敌里面也是相当重要的,尤其V把空间之门,回城等法术大幅限制之后。跑得快是很关键的。

大概列举这么几个技能,没有在这里出现的技能并不能说就是无用的。像Attack,Defence,Destruction Magic等等,而且就算是出现在前面的技能也要根据关卡的情况作出恰当的取舍。技能的好坏是没有绝对的,这是V里面技能设计的一大成功之处,也就是没有了所谓的“无用技能“——每个技能都有他闪光的地方,基础技能也好,扩展技能也好,搭配好了才能发挥最大的效果。

格子布鞋 发表于 2006-12-26 13:13

原帖由 lendlice 于 2006-12-26 01:18 发表

最近无聊开始玩第二遍战役了,不过因为嫌累所以还是normal难度的。normal难度下对技能要求不高,如果是最高难度学起来就需要很讲究了,不过讲究归讲究,其实好用的技能终归都是好用的。我说几个我觉得好用的技 ...
强。可惜偶不能给你加分。$汗$

lendlice 发表于 2006-12-27 10:22

:) 随便写点自己的心得而已。
昨天刚把Inferno玩完,Agreal居然练到30级了,打着那个爽啊,学的攻击,幸运,后勤,黑暗魔法和战争机器。发现Inferno的英雄非常适合学战争机器,英雄升级的时候最容易长的两项就是攻击和知识,正好是弩车需要的两项;) 。
今天准备开始搞Markal,第一遍玩的时候就记得他知识很差,忘了攻击技巧了,不过从初始属性1,2,3,1看攻击技巧也不会很高,战争机器肯定是不能学了$汗$ 不过他的特殊能力可真是霸道啊$害羞$

lendlice 发表于 2006-12-27 22:21

今天玩游戏新总结的一点:
骑士族英雄偏重攻击、防御;死亡族英雄偏重防御、法力;精灵族英雄偏重防御、知识;地狱族英雄偏重攻击、知识;学院族英雄偏重法力、知识;地下城英雄偏重攻击、法力。
由此个人认为,骑士族英雄可以学习攻击、防御、领导、幸运这样的技能;死亡族英雄可以学习破坏、黑暗法术;精灵族学习防御术,召唤法术等;地狱族英雄适合学习战争机器,进攻术等;学院族完全偏重法术技能;而地下城则学习进攻、破坏法术等技能。

lendlice 发表于 2006-12-28 01:23

刚刚玩Markal的战役用他试了一把招唤凤凰这个法术,当时Markal的法力是27,攻击技巧9,防御技巧22,召唤出的凤凰数值如下:
攻击技巧:71(受英雄攻击技巧修正,原数值为62)
防御技巧:84(受英雄防御技巧修正,原数值为62)
伤害点:310-465
生命:1230/1230
速度:7
Initiativ:15
凤凰在这一战攻击了两次,一次是打Gremlin,250只轻松干掉了;另外一次是攻击50个Djinn Sultan,就是学院族的5级神怪(升级后)。虽然凤凰的数量只有一只,但是一次攻击就干掉了39个Djinn Sultan,神怪还击之后还被凤凰的火盾又烧死一个。
对于这样的生物,我还能说什么。。。这种法术定为10级都不为过$汗$ ,不过这个法术的具体计算公式我还不知道(27和62有什么必然联系么,谁能告我$frage$ )

[ 本帖最后由 lendlice 于 2006-12-28 01:27 编辑 ]

pasev.km 发表于 2010-4-5 05:47

本帖最后由 kljb0027 于 2010-4-5 06:49 编辑

网上看到一个帖子可以把H3的地图转换成 H5, 我的机器跑不了H5, 发给大家分享

kljb0027 发表于 2010-4-5 05:49

网上看到一个帖子可以把H3的地图转换成 H5, 我的机器跑不了H5, 发给大家分享
pasev.km 发表于 2010-4-5 06:47 http://www.dolc.de/forum/images/common/back.gif


    好东西可以转发过来。你再发链接我对你不客气了

pasev.km 发表于 2010-4-5 06:18

回复 29# kljb0027
我自己没试过,因为没有5,所以没有试,接受楼上批评, 下了想在附件中贴上来, 可是800K太大了不支持, 我自己试了
一下,好像可以用, 就是没有H5,没法试。 请楼上原谅, 我以后不做这事了
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